LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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Tilsit |
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Titre de série : Catane Titre : Les Colons de Catan Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Karin Späth, Illustrateur ; Marion Pott, Illustrateur Editeur : Tilsit Année de publication : 2002 Autre Editeur : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos Importance : 1 boite en carton Format : 30 x 30 x 7 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Plongez dans l'époque des Grandes Découvertes. Après un long et pénible voyage, vos bateaux atteignent les côtes d'une île inconnue. Son nom sera Catane! Mais vous découvrez vite que vous n'êtes pas le seul explorateur. D'autres navigateurs intrépides ont aussi accosté sur l'île. Les femmes et les hommes de votre expédition fondent les deux premières colonies. Vous construisez des roues et de nouvelles colonies qui deviennent des villes. Vous prospérez! Le commerce joue un rôle très important et si vous possédez certaines ressources en abondance, d'autres sont plus rares. Minerai contre laine, argile contre bois- vous échangez en fonction de vos projets de construction. Réfléchissez bien avant de jouer, construisez vos colonies au bon endroit, échangez vos ressources à un taux avantageux et vous aurez de bonnes chances de gagner. Mais voilà... Vous n'êtes pas seul. Alors relevez le défi!
Nombre de joueur·ses : 3 à 4 Durée du jeu : Jeu expert (+ de 60 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 37 tuiles hexagonales + 95 cartes Matière première + 25 cartes Développement + 6 cartons spéciaux + 96 pions (24 par couleur) + 18 jetons + 1 pion noir + 2 dés En ligne : https://videoregles.net/videoregle/catan Catane. Les Colons de Catan [] / Klaus Teuber, Auteur ; Karin Späth, Illustrateur ; Marion Pott, Illustrateur . - Tilsit : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos, 2002 . - 1 boite en carton ; 30 x 30 x 7.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Plongez dans l'époque des Grandes Découvertes. Après un long et pénible voyage, vos bateaux atteignent les côtes d'une île inconnue. Son nom sera Catane! Mais vous découvrez vite que vous n'êtes pas le seul explorateur. D'autres navigateurs intrépides ont aussi accosté sur l'île. Les femmes et les hommes de votre expédition fondent les deux premières colonies. Vous construisez des roues et de nouvelles colonies qui deviennent des villes. Vous prospérez! Le commerce joue un rôle très important et si vous possédez certaines ressources en abondance, d'autres sont plus rares. Minerai contre laine, argile contre bois- vous échangez en fonction de vos projets de construction. Réfléchissez bien avant de jouer, construisez vos colonies au bon endroit, échangez vos ressources à un taux avantageux et vous aurez de bonnes chances de gagner. Mais voilà... Vous n'êtes pas seul. Alors relevez le défi!
Nombre de joueur·ses : 3 à 4 Durée du jeu : Jeu expert (+ de 60 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 37 tuiles hexagonales + 95 cartes Matière première + 25 cartes Développement + 6 cartons spéciaux + 96 pions (24 par couleur) + 18 jetons + 1 pion noir + 2 dés En ligne : https://videoregles.net/videoregle/catan Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000422 R422 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Disponible15/03/23 : 1 blé
Titre de série : Catane Titre : Les Enfants de Catane Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Michaela Schelk, Illustrateur ; Fine Tuning, Illustrateur ; Suzanne Reichardt, Illustrateur ; Tanja Donner, Illustrateur ; Andreas Klober, Illustrateur Editeur : Tilsit Année de publication : 2003 Importance : 1 boîte carton Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Gestion de ressources
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Bonjour, je m'appelle Vincent et voici mes ami.e.s Jean et Marie. Nous avons accosté ici, sur l'île de Catane, il y a quelques jours. Et maintenant, nous aidons nos parents à construire de grandes maisons solides en bois et en briques. Avec nos petites charrettes, nous faisons des allers et retours et nous transportons du bois, des briques et du blé. Comme ça, notre petit village se bâtit très vite. En quelques jours, une nouvelle maison est construite. A la fin, ous érigerons une mairie - avec un toit vert.
Mais il va falloir encore du temps ! A moins que... Si vous nous aidiez ? Cela irait plus vite, et nous nous amuserons certainement beaucoup tous ensemble !
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plan de jeu avec plateau tournant + 13 bâtiments : 3 petites maisons, 3 grandes maisons, 1 église, 1 manoir, 1 boulangerie, 1 boucherie, 1 école, 1 tour, 1 mairie + 15 matières premières : 5 arbres verts, 5 blés jaunes, 5 briques marrons + 4 figurines + 1 voleur noir + 1 dé + 1 fontaine Catane. Les Enfants de Catane [] / Klaus Teuber, Auteur ; Michaela Schelk, Illustrateur ; Fine Tuning, Illustrateur ; Suzanne Reichardt, Illustrateur ; Tanja Donner, Illustrateur ; Andreas Klober, Illustrateur . - Tilsit, 2003 . - 1 boîte carton.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Gestion de ressources
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Bonjour, je m'appelle Vincent et voici mes ami.e.s Jean et Marie. Nous avons accosté ici, sur l'île de Catane, il y a quelques jours. Et maintenant, nous aidons nos parents à construire de grandes maisons solides en bois et en briques. Avec nos petites charrettes, nous faisons des allers et retours et nous transportons du bois, des briques et du blé. Comme ça, notre petit village se bâtit très vite. En quelques jours, une nouvelle maison est construite. A la fin, ous érigerons une mairie - avec un toit vert.
Mais il va falloir encore du temps ! A moins que... Si vous nous aidiez ? Cela irait plus vite, et nous nous amuserons certainement beaucoup tous ensemble !
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plan de jeu avec plateau tournant + 13 bâtiments : 3 petites maisons, 3 grandes maisons, 1 église, 1 manoir, 1 boulangerie, 1 boucherie, 1 école, 1 tour, 1 mairie + 15 matières premières : 5 arbres verts, 5 blés jaunes, 5 briques marrons + 4 figurines + 1 voleur noir + 1 dé + 1 fontaine Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000492 R492 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : Le Seigneur des Anneaux : D'après le roman de J.R.R. Tolkien Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Ingrid Schubert, Illustrateur ; Dieter Schubert, Auteur Editeur : Tilsit Année de publication : 2003 Importance : 1 boîte carton Note générale : Ce jeu a été conçu spécialement pour les plus jeunes joueurs-ses, mais toute la famille peut y jouer et s'amuser. Faites découvrir à vos enfants la plus extraordinaire histoire fantastique jamais racontée ! Langues : Français (fre) Catégories : Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif Tags : Fantastique Seigneur des Anneaux Hobbit Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : La Terre du Milieu est pleine de lieux enchantés, de dangereux ennemis et d'aventures excitantes. Dans ce jeu simple mais passionnant, vous jouez un Hobbit, une créature pleine de ressources. Vous devez quitter le confort de votre maison de Hobbitebourg et traverser les montagnes, forêts et rivières de la Terre du Milieu pour atteindre le Mont du Destin et sauver le monde de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.
Tout au long de votre périple, vous affronterez des monstres comme le Nazgul Ailé, le Roi-Sorcier et l'araignée géante Arachne. Vous rencontrerez également des amis qui vous aideront pendant votre voyage. Vous devrez choisir avec sagesse votre route et évitez d'être emprisonné dans une Tour Sombre. Le Hobbit qui parvient à vaincre Sauron remporte la partie.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 3 Tours Sombres + 5 figurines de Hobbit + 30 jetons (amis et ennemis) + 3 Nazguûls Ailés + 5 cartes de Hobbits + 1 roue de l'Anneau avec une flèche + 1 dé spécial + 1 Palantir + 42 cubes Le Seigneur des Anneaux : D'après le roman de J.R.R. Tolkien [] / Reiner Knizia, Auteur ; Ingrid Schubert, Illustrateur ; Dieter Schubert, Auteur . - Tilsit, 2003 . - 1 boîte carton.
Ce jeu a été conçu spécialement pour les plus jeunes joueurs-ses, mais toute la famille peut y jouer et s'amuser. Faites découvrir à vos enfants la plus extraordinaire histoire fantastique jamais racontée !
Langues : Français (fre)
Catégories : Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif Tags : Fantastique Seigneur des Anneaux Hobbit Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : La Terre du Milieu est pleine de lieux enchantés, de dangereux ennemis et d'aventures excitantes. Dans ce jeu simple mais passionnant, vous jouez un Hobbit, une créature pleine de ressources. Vous devez quitter le confort de votre maison de Hobbitebourg et traverser les montagnes, forêts et rivières de la Terre du Milieu pour atteindre le Mont du Destin et sauver le monde de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.
Tout au long de votre périple, vous affronterez des monstres comme le Nazgul Ailé, le Roi-Sorcier et l'araignée géante Arachne. Vous rencontrerez également des amis qui vous aideront pendant votre voyage. Vous devrez choisir avec sagesse votre route et évitez d'être emprisonné dans une Tour Sombre. Le Hobbit qui parvient à vaincre Sauron remporte la partie.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 3 Tours Sombres + 5 figurines de Hobbit + 30 jetons (amis et ennemis) + 3 Nazguûls Ailés + 5 cartes de Hobbits + 1 roue de l'Anneau avec une flèche + 1 dé spécial + 1 Palantir + 42 cubes Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000502 R502 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre : Le seigneur des anneaux : La confrontation Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Howe, Ingénieur du son Editeur : Tilsit Année de publication : 2002 Autre Editeur : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos Importance : 1 boite en carton Format : 20 x 20 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Seigneur des Anneaux Hobbit Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : L'heure du jugement est arrivé en Terre du Milieu. Mais qui des Ténèbres ou de la Lumière l'emportera? Frodon, le Hobbit, aidé de ses compagnons, parviendra t-il à porter l'anneau en mordor, jusqu'au Mont du destin? Ou tombera t-il en chemin entre les mains des sombres serviteurs de Sauron, le seigneur Ténébreux, laissant ainsi les Ténèbres s'étendre sur toute la Terre du Milieu? Reiner Knizia nous plonge de nouveau avec talent dans l'univers fantastique de Tolkien. Toute la tension de cette dramatique confrontation est déjà perceptible...
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 12 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 9 Compagnons de la Lumière + 9 Créatures des Ténèbres + 11 cartes de la Lumière + 11 cartes des Ténèbres + 18 murs En ligne : https://youtu.be/dFFSiftzBpo?feature=shared Le seigneur des anneaux : La confrontation [] / Reiner Knizia, Auteur ; John Howe, Ingénieur du son . - Tilsit : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos, 2002 . - 1 boite en carton ; 20 x 20 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Seigneur des Anneaux Hobbit Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : L'heure du jugement est arrivé en Terre du Milieu. Mais qui des Ténèbres ou de la Lumière l'emportera? Frodon, le Hobbit, aidé de ses compagnons, parviendra t-il à porter l'anneau en mordor, jusqu'au Mont du destin? Ou tombera t-il en chemin entre les mains des sombres serviteurs de Sauron, le seigneur Ténébreux, laissant ainsi les Ténèbres s'étendre sur toute la Terre du Milieu? Reiner Knizia nous plonge de nouveau avec talent dans l'univers fantastique de Tolkien. Toute la tension de cette dramatique confrontation est déjà perceptible...
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 12 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 9 Compagnons de la Lumière + 9 Créatures des Ténèbres + 11 cartes de la Lumière + 11 cartes des Ténèbres + 18 murs En ligne : https://youtu.be/dFFSiftzBpo?feature=shared Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000986 R986 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre : Les Trois Ours et Boucle d'Or Auteurs : Pathat", Illustrateur Editeur : Tilsit Année de publication : 2009 Importance : 1 boîte carton Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Après une promenade en forêt, Papa ours, Maman ours et Bébé ours retrouvent leur maison tout en désordre. Que s'est-il passé ? Lequel des trois ours va être le premier à trouver Boucle d'Or, endormie dans leur chambre ? Un jeu de parcours et de mémoire tout en douceur imprégné de l'univers de ce merveilleux conte. La difficulté peut être adaptée pour tous les enfants de 4 à 8 ans.
Nombre de joueur·ses : 2 à 3 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu en 2 parties : salon, chambre + 3 ours en bois : papa, maman, bébé + 19 cartes mauves : Boucle d'Or, 3 bols, 3 paires de chaussons, 3 chaises, 3 serviettes, 3 cuillères, 3 sets de table + 13 cartes jaunes : 1 œil, 2 bols, 2 paires de chausson, 2 chaises, 2 serviettes, 2 cuillères, 2 sets de table Les Trois Ours et Boucle d'Or [] / Pathat", Illustrateur . - Tilsit, 2009 . - 1 boîte carton.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Après une promenade en forêt, Papa ours, Maman ours et Bébé ours retrouvent leur maison tout en désordre. Que s'est-il passé ? Lequel des trois ours va être le premier à trouver Boucle d'Or, endormie dans leur chambre ? Un jeu de parcours et de mémoire tout en douceur imprégné de l'univers de ce merveilleux conte. La difficulté peut être adaptée pour tous les enfants de 4 à 8 ans.
Nombre de joueur·ses : 2 à 3 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu en 2 parties : salon, chambre + 3 ours en bois : papa, maman, bébé + 19 cartes mauves : Boucle d'Or, 3 bols, 3 paires de chaussons, 3 chaises, 3 serviettes, 3 cuillères, 3 sets de table + 13 cartes jaunes : 1 œil, 2 bols, 2 paires de chausson, 2 chaises, 2 serviettes, 2 cuillères, 2 sets de table Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000928 R928 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
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