LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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| Titre de série : |
6 qui prend |
| Titre : |
6 qui prend ! : Gare aux vacheries ! |
| Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
1994 |
| Importance : |
1 boîte métal |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A409 Règle - Jeu mathématique |
| Résumé : |
Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de boeufs", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur.se. Ensuite, chacun.e dévoile simultanément une carte choisie dans sa main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 10 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 104 cartes |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=kEvS1t9bpEk |
6 qui prend. 6 qui prend ! : Gare aux vacheries ! [] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 1994 . - 1 boîte métal. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A409 Règle - Jeu mathématique |
| Résumé : |
Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de boeufs", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur.se. Ensuite, chacun.e dévoile simultanément une carte choisie dans sa main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 10 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 104 cartes |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=kEvS1t9bpEk |
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Réservation
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Exemplaires(1)
|
000692
|
R692 |
Jeu |
Ludothèque |
Assemblage
|
Disponible Disponible |
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| Titre de série : |
6 qui prend |
| Titre : |
6 qui prend ! Gold : Gare aux vacheries ! |
| Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
2014 |
| Importance : |
1 boîte métal |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Mécanique de jeu:Tactique Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A409 Règle - Jeu mathématique |
| Résumé : |
L'édition Gold du célèbre jeu de cartes aux têtes de boeufs vous réserve encore plus de rebondissements et de vacheries ! En plus des satanées cartes à têtes de boeuf, des jokers dont la valeur est comprise entre 0,1 et 0,9 viennent s'interaler sournoisement entre deux cartes d'une rangée. Parviendrez-vous à placer vos cartes dans les différentes séries sans jamais poser la 6e ? Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus mouvementées. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 10 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 104 cartes numérotées de 1 à 104 + 10 cartes Joker |
6 qui prend. 6 qui prend ! Gold : Gare aux vacheries ! [] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 2014 . - 1 boîte métal.
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Mécanique de jeu:Tactique Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A409 Règle - Jeu mathématique |
| Résumé : |
L'édition Gold du célèbre jeu de cartes aux têtes de boeufs vous réserve encore plus de rebondissements et de vacheries ! En plus des satanées cartes à têtes de boeuf, des jokers dont la valeur est comprise entre 0,1 et 0,9 viennent s'interaler sournoisement entre deux cartes d'une rangée. Parviendrez-vous à placer vos cartes dans les différentes séries sans jamais poser la 6e ? Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus mouvementées. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 10 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 104 cartes numérotées de 1 à 104 + 10 cartes Joker |
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Réservation
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Exemplaires(1)
|
000937
|
R937 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Les 7 Sceaux |
| Auteurs : |
Stefan Dorra, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
2012 |
| Importance : |
1 boîte métal |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Mécanique de jeu:Plis Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Résumé : |
Qui aura le plus grand pouvoir divinatoire ? Les joueurs.ses doivent prédire le nombre de plis qu'ils/elles pensent gagner ainsi que leur couleur. Ces prédictions sont matérialisées par des sceaux colorés dont ils/elles devront se débarasser au cours du jeu. Chacun.e doit annoncer la quantité et la couleur des plis prédis en prenant la quantité correspondante de sceaux colorés. Il y a également des sceaux magiques noirs et blancs. Pour pimenter le tout, il y a enfin la figurine de l'imprévisible Mage Noir, qui a pour unique tâche de perturber la stratégie des autres. Après plusieurs manches, celui/celle qui a perdu le moins de points l'emporte et devient Maître.sse des 7 Sceaux. |
| Nombre de joueur·ses : |
3 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 75 cartes + 27 Sceaux + 1 Mage Noir avec support |
Les 7 Sceaux [] / Stefan Dorra, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 2012 . - 1 boîte métal. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Mécanique de jeu:Plis Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Résumé : |
Qui aura le plus grand pouvoir divinatoire ? Les joueurs.ses doivent prédire le nombre de plis qu'ils/elles pensent gagner ainsi que leur couleur. Ces prédictions sont matérialisées par des sceaux colorés dont ils/elles devront se débarasser au cours du jeu. Chacun.e doit annoncer la quantité et la couleur des plis prédis en prenant la quantité correspondante de sceaux colorés. Il y a également des sceaux magiques noirs et blancs. Pour pimenter le tout, il y a enfin la figurine de l'imprévisible Mage Noir, qui a pour unique tâche de perturber la stratégie des autres. Après plusieurs manches, celui/celle qui a perdu le moins de points l'emporte et devient Maître.sse des 7 Sceaux. |
| Nombre de joueur·ses : |
3 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 75 cartes + 27 Sceaux + 1 Mage Noir avec support |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000938
|
R938 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
| Titre de série : |
Catane |
| Titre : |
Les Colons de Catan : Jeu de cartes pour 2 joueurs |
| Auteurs : |
Klaus Teuber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
Stuttgart [Allemagne] : Filosofia |
| Année de publication : |
2007 |
| Importance : |
1 boite en carton |
| Format : |
18.5 x 18.5 x 1.5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Explorez un nouvel univers et enrichissez les possibilités de votre jeu de cartes Les Colons de Catane 2 joueurs grâce à l'extension Commerce et Evolution. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu long (- de 60 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 120 cartes + 2 dés + 2 pions |
Catane. Les Colons de Catan : Jeu de cartes pour 2 joueurs [] / Klaus Teuber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Allemagne] : Filosofia, 2007 . - 1 boite en carton ; 18.5 x 18.5 x 1.5. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Explorez un nouvel univers et enrichissez les possibilités de votre jeu de cartes Les Colons de Catane 2 joueurs grâce à l'extension Commerce et Evolution. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu long (- de 60 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 120 cartes + 2 dés + 2 pions |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000798
|
R798 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Glastonbury |
| Auteurs : |
Günter Burkhardt, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
Allemagne : franjos |
| Année de publication : |
2013 |
| Importance : |
Boîte en carton |
| Format : |
L 19.5 x l 15 x H 4,5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Collecte Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Tags : |
Sorcier, magie, Angleterre |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Dans l'enchanteresse ville de Glastonbury, les apprentis magiciens concoctent la potion magique la plus détonante, à condition de ne pas se faire voler ses ingrédients et de jeter les sorts au bon moment. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 4 pions + 108 cartes : 4 Chaudrons 4 Aides de jeu, 4 Coins, 72 Ingrédients, 10 Sortilèges, 10 Recettes |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=9CBYvpsE3B0 |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000919
|
R919 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
|
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