LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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Auteur Reiner Knizia |
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Titre : Age of War : Un jeu de conquête dans le Japon féodal pour 2 à 6 joueurs Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Sébastian Bleasdale, Auteur ; Kevin Jacklin, Auteur ; Simon Eckert, Illustrateur Editeur : Séville : Edge Année de publication : 2014 Importance : 1 boîte carton Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Dés
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le Japon féodal est en proie à la guerre et aux querelles intestines. La lignée impériale est affaiblie, des seigneurs de guerre en profitent attaquant et pillant sans vergogne les clans voisins. A chaque bataille, le fossé se creuse un peu plus entre les clans, au point que l'unité n'est plus qu'un lointain souvenir dans l'esprit de la population. Pour réunifier les clans, un chef va devoir se distinguer des autres. Serez-vous celui-là ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 7 dés personnalisés + 14 cartes En ligne : https://youtu.be/vze5FQXxm2w?feature=shared Age of War : Un jeu de conquête dans le Japon féodal pour 2 à 6 joueurs [] / Reiner Knizia, Auteur ; Sébastian Bleasdale, Auteur ; Kevin Jacklin, Auteur ; Simon Eckert, Illustrateur . - Séville : Edge, 2014 . - 1 boîte carton.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Dés
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le Japon féodal est en proie à la guerre et aux querelles intestines. La lignée impériale est affaiblie, des seigneurs de guerre en profitent attaquant et pillant sans vergogne les clans voisins. A chaque bataille, le fossé se creuse un peu plus entre les clans, au point que l'unité n'est plus qu'un lointain souvenir dans l'esprit de la population. Pour réunifier les clans, un chef va devoir se distinguer des autres. Serez-vous celui-là ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 7 dés personnalisés + 14 cartes En ligne : https://youtu.be/vze5FQXxm2w?feature=shared Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000942 R942 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre : Les Bolides : Flinke Flitzer Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Sabine Lohf, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2000 Format : 18 x 12 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Dés
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Voiture Parking Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : C'est la couleur du dé qui va déterminer quelle voiture quittera le carrefour et ira filer sur le propre parking. Mais attention : si une voiture de la couleur lancée se trouve déjà sur le parking du joueur, cette voiture va alors filer sur un autre parking. Qui va réussir en premier à garer six voitures différentes sur son propre parking ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 24 petites voitures + 1 plateau de jeu + 4 parkings + 1 dé couleur Les Bolides : Flinke Flitzer [] / Reiner Knizia, Auteur ; Sabine Lohf, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 2000 . - ; 18 x 12 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Dés
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Voiture Parking Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : C'est la couleur du dé qui va déterminer quelle voiture quittera le carrefour et ira filer sur le propre parking. Mais attention : si une voiture de la couleur lancée se trouve déjà sur le parking du joueur, cette voiture va alors filer sur un autre parking. Qui va réussir en premier à garer six voitures différentes sur son propre parking ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 24 petites voitures + 1 plateau de jeu + 4 parkings + 1 dé couleur Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000854 R854 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
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Titre : Chambardement Titre original : Frechdachs Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabie Hilgert, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2000 Importance : Boite carton Format : 22 x 22 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le départ approche et il faut vite faire les valises pour le grand voyage. Celui qui sera le plus chanceux avec le dé pourra alors ranger tous ses vêtements dans les valises. Mais attention: l'impertinent blaireau est dans les parages et chambarde tout.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 blaireau + 28 vêtements (7 pantalons, 7 T-shirts, 7 bonnets et 7 paires de socquettes) + 4 valises + 1 dé spécial En ligne : https://trictrac.net/jeu-de-societe/chambardement Chambardement = Frechdachs [] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabie Hilgert, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 2000 . - Boite carton ; 22 x 22 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le départ approche et il faut vite faire les valises pour le grand voyage. Celui qui sera le plus chanceux avec le dé pourra alors ranger tous ses vêtements dans les valises. Mais attention: l'impertinent blaireau est dans les parages et chambarde tout.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 blaireau + 28 vêtements (7 pantalons, 7 T-shirts, 7 bonnets et 7 paires de socquettes) + 4 valises + 1 dé spécial En ligne : https://trictrac.net/jeu-de-societe/chambardement Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000280 R280 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
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Titre : Les Cités Perdues Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Lion Vert, Illustrateur ; Anke Pohl, Illustrateur ; Thilo Rick, Illustrateur ; Claus Stephan, Illustrateur Mention d'édition : Réédition (2007) Editeur : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos Année de publication : 1999 Autre Editeur : Stuttgart [Allemagne] : Filosofia Importance : 1 boite en carton Format : 20 x 20 x 3 ISBN/ISSN/EAN : 688623904020 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Tactique
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Expédition Aventurier Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs organisent, à l'aide de cartes, des expéditions dans les endroits les plus mystérieux et dangereux de la planète: l'Himalaya, la forêt tropicale, le désert, les volcans et les profondeurs sous-marines. Le but du jeu est de tirer le plus de gloire possible de ces folles équipées. Pour corser le tout, les joueurs peuvent parier sur les expéditions, mais attention: le succès n'est pas toujours au rendez-vous. Le gagnant est celui qui acquiert la plus grande réputation.
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau, 45 cartes expédition, 15 cartes pari (3 par couleurs) Les Cités Perdues [] / Reiner Knizia, Auteur ; Lion Vert, Illustrateur ; Anke Pohl, Illustrateur ; Thilo Rick, Illustrateur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Réédition (2007) . - Stuttgart [Allemagne] : Kosmos : Stuttgart [Allemagne] : Filosofia, 1999 . - 1 boite en carton ; 20 x 20 x 3.
ISSN : 688623904020
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Tactique
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Expédition Aventurier Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs organisent, à l'aide de cartes, des expéditions dans les endroits les plus mystérieux et dangereux de la planète: l'Himalaya, la forêt tropicale, le désert, les volcans et les profondeurs sous-marines. Le but du jeu est de tirer le plus de gloire possible de ces folles équipées. Pour corser le tout, les joueurs peuvent parier sur les expéditions, mais attention: le succès n'est pas toujours au rendez-vous. Le gagnant est celui qui acquiert la plus grande réputation.
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau, 45 cartes expédition, 15 cartes pari (3 par couleurs) Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000630 R630 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre : La course des tortues : Qui va dévorer le premier la salade? Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Nurnberg, Illustrateur Editeur : 16 rue de Fontenay, 94300 Vincennes : Winning Moves Année de publication : 2005 Importance : 1 Boite en carton Format : 23 x 23 x 5 ISBN/ISSN/EAN : 3700126905292 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Couleur Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs doivent faire parvenir la tortue de la couleur de leur objectif secret sur le champ de salades. Au départ, les cinq tortues sont empilées aléatoirement. A son tour un joueur utilise une de ses cartes pour déplacer une tortue en avant ou en arrière. Quand une tortue se déplace, elle emmène avec elle toutes celles qui sont sur son dos. Dès qu'une tortue arrive sur la dernière case du parcours, chacun révèle son objectif secret et le gagnant est le joueur dont la tortue a avancée le plus loin.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 règle de jeu + 1 plateau de jeu + 5 tortues en bois + 5 tuiles tortue + 52 cartes En ligne : https://covers.archimed.fr/Cover/VLTAM/OBJJ/Y8LYn8xQiwePgS2RZ8S4JQ2/370012690568 [...] La course des tortues : Qui va dévorer le premier la salade? [] / Reiner Knizia, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Nurnberg, Illustrateur . - 16 rue de Fontenay, 94300 Vincennes : Winning Moves, 2005 . - 1 Boite en carton ; 23 x 23 x 5.
ISSN : 3700126905292
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Couleur Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs doivent faire parvenir la tortue de la couleur de leur objectif secret sur le champ de salades. Au départ, les cinq tortues sont empilées aléatoirement. A son tour un joueur utilise une de ses cartes pour déplacer une tortue en avant ou en arrière. Quand une tortue se déplace, elle emmène avec elle toutes celles qui sont sur son dos. Dès qu'une tortue arrive sur la dernière case du parcours, chacun révèle son objectif secret et le gagnant est le joueur dont la tortue a avancée le plus loin.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 règle de jeu + 1 plateau de jeu + 5 tortues en bois + 5 tuiles tortue + 52 cartes En ligne : https://covers.archimed.fr/Cover/VLTAM/OBJJ/Y8LYn8xQiwePgS2RZ8S4JQ2/370012690568 [...] Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000596 R596 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
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