LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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Auteur Miguel Coimbra |
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Titre : 7 Wonders Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2010 Importance : 1 boite en carton Format : 29 x 29 x 9 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Draft
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Civilisation Merveille Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points de victoire à l'issue des 3 âges qui composent une partie, en développant sa civilisation et en construisant sa merveille. Pour cela, les joueurs devront jouer 6 cartes lors de chaque âge. Parmi les cartes qu'ils ont en main, ils choisissent simultanément celle qu'ils souhaitent jouer, puis passent les cartes restantes à leur voisin. A la fin de chaque âge, des points sont distribués en fonction de la puissance militaire de chacun. A la fin des 3 âges, les joueurs comptabilisent leurs points dans les différents domaines (militaire, science, bâtiments, merveille, ...).
Nombre de joueur·ses : 2 à 7 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 aide de jeu + 7 plateaux de jeu + 49 cartes âge I + 49 cartes âge II + 50 cartes âge III + 7 cartes Merveille + 2 cartes 2 joueur·ses + 70 pièces : 24 de valeurs 3, 46 de valeurs 1 + 22 jetons "-1" + 24 jetons victoire : 8 par valeurs (1, 3, 5) + 1 bloc de feuilles de score En ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-2 7 Wonders [] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Bruxelles [Belgique] : Repos production, 2010 . - 1 boite en carton ; 29 x 29 x 9.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Draft
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Civilisation Merveille Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points de victoire à l'issue des 3 âges qui composent une partie, en développant sa civilisation et en construisant sa merveille. Pour cela, les joueurs devront jouer 6 cartes lors de chaque âge. Parmi les cartes qu'ils ont en main, ils choisissent simultanément celle qu'ils souhaitent jouer, puis passent les cartes restantes à leur voisin. A la fin de chaque âge, des points sont distribués en fonction de la puissance militaire de chacun. A la fin des 3 âges, les joueurs comptabilisent leurs points dans les différents domaines (militaire, science, bâtiments, merveille, ...).
Nombre de joueur·ses : 2 à 7 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 aide de jeu + 7 plateaux de jeu + 49 cartes âge I + 49 cartes âge II + 50 cartes âge III + 7 cartes Merveille + 2 cartes 2 joueur·ses + 70 pièces : 24 de valeurs 3, 46 de valeurs 1 + 22 jetons "-1" + 24 jetons victoire : 8 par valeurs (1, 3, 5) + 1 bloc de feuilles de score En ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-2 Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000829 R829 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Disponible11/02/26 : 3 pièces de 1
Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Mega Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Mega Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001213 R1213 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre : Smallworld Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Inc.221 Caledonia Street / Sausalito / CA 94965 / USA : Days of Wonder Année de publication : 2009 Importance : Boîte carton Format : 30 x 30 x 7 cm Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Colonisation Tribus Magie Sorcellerie Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu expert (+ de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 2 plateaux de jeu double-face + 14 peuples fantastiques avec leurs tuiles et leurs pions + 20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux + 10 Antres de Troll + 9 Montagnes + 6 Forteresses + 5 Campements + 2 Tanières + 1 jeton Compte-Tours + 2 Héros + 1 Dragon + 109 jetons Victoire + 6 aides de jeu + 1 dé de renforts En ligne : https://youtu.be/ZmNxON3HK4Y?feature=shared Smallworld [] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Inc.221 Caledonia Street / Sausalito / CA 94965 / USA : Days of Wonder, 2009 . - Boîte carton ; 30 x 30 x 7 cm.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Colonisation Tribus Magie Sorcellerie Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu expert (+ de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 2 plateaux de jeu double-face + 14 peuples fantastiques avec leurs tuiles et leurs pions + 20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux + 10 Antres de Troll + 9 Montagnes + 6 Forteresses + 5 Campements + 2 Tanières + 1 jeton Compte-Tours + 2 Héros + 1 Dragon + 109 jetons Victoire + 6 aides de jeu + 1 dé de renforts En ligne : https://youtu.be/ZmNxON3HK4Y?feature=shared Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000819 R819 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Sorti jusqu'au 20/06/202618/09/24 : 3 pièces (de 1, 3, 5), 1 humain, 1 forteresse, 1 tuile peuple fantastique squelette



