LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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Marabout
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France
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Titre : 50 Tours de Cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pasqual Romano, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 1996 Importance : 1 sac plastique Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Magie
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifTags : Magie Index. décimale : A107 Exercice - Jeu de manipulation Résumé : Epatez vos ami.e.s ! Un magicien professionnel révèle tous ses secrets. Chaque tour est illustré de nombreux schémas. L'illusion est parfaite !
Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 livret + 1 jeu de 32 cartes 50 Tours de Cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pasqual Romano, Auteur . - France : Marabout, 1996 . - 1 sac plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Magie
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifTags : Magie Index. décimale : A107 Exercice - Jeu de manipulation Résumé : Epatez vos ami.e.s ! Un magicien professionnel révèle tous ses secrets. Chaque tour est illustré de nombreux schémas. L'illusion est parfaite !
Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 livret + 1 jeu de 32 cartes Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000141 E141 Jeu Ludothèque Cirque et Magie Disponible
Disponible
Titre de série : La Boîte à Titre : Culture Geek : Êtes-vous aussi geek que vous le pensez ? Auteurs : Mademoiselle Navie, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2012 Importance : Boite carton Prix : 10,50 € Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Un.e Geek est une personne passionnée par les technologies de l'information et de la communication, en particulier Internet, les jeux vidéo, etc. Vous pensez que vous et vos proches correspondez à cette définition ? Mais êtes-vous un.e vrai.e Geek ? Avez-vous la culture nécessaire ? Connaissez-vous aussi bien les jeux vidéos que la dernière application smartphone à la mode ? Mettez-vous au défi, vous et vos ami.e.s, avec La Boîte à culture Geek ! Qui de vos ami.e.s cache, derrière ses épaisses lunettes, de grosses lacunes en science-fiction ? Qui est tellement no life qu'il ou elle connaît le nom du premier logiciel informatique ? Pour savoir si vous et vos ami.e.s êtes branché.e.s 2.0 et raccordé.e.s en firewire, sortez La Boîte à culture Geek. Légères et décalées, les questions proposées dans ce coffret vous permettront d'animer à coup sûr toutes vos soirées entre geeks qui se respectent !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 25 Geek & Pop-corn, 25 Geek & Strass, 25 Geek & Start, 25 Geek & She, 25 Geek & Techno, 25 Geek & Collants + 6 intercalaires La Boîte à. Culture Geek : Êtes-vous aussi geek que vous le pensez ? [] / Mademoiselle Navie, Auteur . - France : Marabout, 2012 . - Boite carton.
10,50 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Un.e Geek est une personne passionnée par les technologies de l'information et de la communication, en particulier Internet, les jeux vidéo, etc. Vous pensez que vous et vos proches correspondez à cette définition ? Mais êtes-vous un.e vrai.e Geek ? Avez-vous la culture nécessaire ? Connaissez-vous aussi bien les jeux vidéos que la dernière application smartphone à la mode ? Mettez-vous au défi, vous et vos ami.e.s, avec La Boîte à culture Geek ! Qui de vos ami.e.s cache, derrière ses épaisses lunettes, de grosses lacunes en science-fiction ? Qui est tellement no life qu'il ou elle connaît le nom du premier logiciel informatique ? Pour savoir si vous et vos ami.e.s êtes branché.e.s 2.0 et raccordé.e.s en firewire, sortez La Boîte à culture Geek. Légères et décalées, les questions proposées dans ce coffret vous permettront d'animer à coup sûr toutes vos soirées entre geeks qui se respectent !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 25 Geek & Pop-corn, 25 Geek & Strass, 25 Geek & Start, 25 Geek & She, 25 Geek & Techno, 25 Geek & Collants + 6 intercalaires Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001259 R1259 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre de série : La Boîte à Titre : Culture Geek : Vol. 2 Auteurs : Mademoiselle Navie, Auteur ; Vincent McFly, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2016 Importance : Boite carton Prix : 10,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Tire une carte, répondez à la question et transformez-vous en SuperGeek !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 36 Jeux Vidéo, 37 Technologies & Sciences, 37 Littérature & BD, 38 Cinéma & TV Show + 4 intercalaires La Boîte à. Culture Geek : Vol. 2 [] / Mademoiselle Navie, Auteur ; Vincent McFly, Auteur . - France : Marabout, 2016 . - Boite carton.
10,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Tire une carte, répondez à la question et transformez-vous en SuperGeek !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 36 Jeux Vidéo, 37 Technologies & Sciences, 37 Littérature & BD, 38 Cinéma & TV Show + 4 intercalaires Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001074 R1074 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Raphaël Gauthey, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 6 catégories sont : Dragon, Licorne, Elfe, Merlin, Sorcière et Ogre.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 78 cartes (6 x 13) + 6 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Raphaël Gauthey, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 6 catégories sont : Dragon, Licorne, Elfe, Merlin, Sorcière et Ogre.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 78 cartes (6 x 13) + 6 intercalaires Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001258 R1258 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Mega Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Mega Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001213 R1213 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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