LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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| Titre : |
Affaire de Singes |
| Editeur : |
Fourqueux [France] : Eveil & Jeux |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Agilité Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A404 Règle - Jeu d'adresse |
| Résumé : |
Un jeu d'adresse très drôle où vous devez accrocher les singes un par un sur le palmier. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 plateau de jeu avec roue + 1 tronc de palmier avec 3 feuillages + 1 cime de palmier magnétique + 32 singes (8 de 4 couleurs différentes) + 4 grands singes (1 de chaque couleur) |
Affaire de Singes [] . - Fourqueux [France] : Eveil & Jeux, [s.d.] . - 1 boîte carton.
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Agilité Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A404 Règle - Jeu d'adresse |
| Résumé : |
Un jeu d'adresse très drôle où vous devez accrocher les singes un par un sur le palmier. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 plateau de jeu avec roue + 1 tronc de palmier avec 3 feuillages + 1 cime de palmier magnétique + 32 singes (8 de 4 couleurs différentes) + 4 grands singes (1 de chaque couleur) |
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Réservation
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Exemplaires(1)
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000490
|
R490 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
12/11/07 : grand singe jaune |

| Titre : |
Course aux OEufs |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Importance : |
1 sac plastique |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Agilité Type d'activités sociales:D103 - Jeu individuel et compétitif
|
| Index. décimale : |
A106 Exercice - Jeu moteur |
| Résumé : |
Pour remporter la course aux œufs, il faut parcourir une distance donnée sans faire tomber ni casser l'œuf posé sur la cuillère. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 à 2 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
2 cuillères (jaune, verte) + 2 coquilles d'œufs (jaune, verte) + 2 œufs intérieur |
Course aux OEufs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.] . - 1 sac plastique.
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Agilité Type d'activités sociales:D103 - Jeu individuel et compétitif
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| Index. décimale : |
A106 Exercice - Jeu moteur |
| Résumé : |
Pour remporter la course aux œufs, il faut parcourir une distance donnée sans faire tomber ni casser l'œuf posé sur la cuillère. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 à 2 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
2 cuillères (jaune, verte) + 2 coquilles d'œufs (jaune, verte) + 2 œufs intérieur |
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Réservation
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Exemplaires(1)
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000884
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E884 |
Jeu |
Ludothèque |
Cirque et Magie
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Disponible Sorti jusqu'au 24/06/2026 |
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Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
|
000643
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E643 |
Jeu |
Ludothèque |
Extérieur
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Disponible Disponible |
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Réservation
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Exemplaires(1)
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001096
|
R1096 |
Jeu |
Ludothèque |
Exercice
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Disponible Disponible |
1 maillet |

Echasses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. |  |
Réservation
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Exemplaires(2)
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000102
|
E102 |
Jeu |
Ludothèque |
Exercice
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Disponible Disponible |
|
|
000103
|
E103 |
Jeu |
Ludothèque |
Exercice
|
Disponible Disponible |
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Permalink
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