LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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Titre : Perlin Pinpin Auteurs : Miranda Evarts, Auteur ; Madeleine Evarts, Auteur ; Denise Evarts, Auteur ; Max Evarts, Auteur ; Jimmy Pickering, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail Games Année de publication : 2014 Importance : 1 boite en métal Format : 11 x 15 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Mécanique de jeu:Combinaison
Mécanique de jeu:Mémoire
Mécanique de jeu:Rapidité
Mécanique de jeu:Tactique
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Prince Princesse Chevaliers Dragons Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau ! Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 79 cartes : 12 Princesses, 8 Princes, 5 Bouffons, 4 Chevaliers, 4 Potions, 3 Baguettes, 3 Dragons, 4 de chaque valeur numérotée de 1 à 10 En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=qt1VWmwOJrk Perlin Pinpin [] / Miranda Evarts, Auteur ; Madeleine Evarts, Auteur ; Denise Evarts, Auteur ; Max Evarts, Auteur ; Jimmy Pickering, Illustrateur . - Versailles [France] : Cocktail Games, 2014 . - 1 boite en métal ; 11 x 15 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Mécanique de jeu:Combinaison
Mécanique de jeu:Mémoire
Mécanique de jeu:Rapidité
Mécanique de jeu:Tactique
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Prince Princesse Chevaliers Dragons Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau ! Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 79 cartes : 12 Princesses, 8 Princes, 5 Bouffons, 4 Chevaliers, 4 Potions, 3 Baguettes, 3 Dragons, 4 de chaque valeur numérotée de 1 à 10 En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=qt1VWmwOJrk Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000917 R917 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre : Le seigneur des anneaux : La confrontation Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Howe, Ingénieur du son Editeur : Tilsit Année de publication : 2002 Autre Editeur : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos Importance : 1 boite en carton Format : 20 x 20 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Seigneur des Anneaux Hobbit Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : L'heure du jugement est arrivé en Terre du Milieu. Mais qui des Ténèbres ou de la Lumière l'emportera? Frodon, le Hobbit, aidé de ses compagnons, parviendra t-il à porter l'anneau en mordor, jusqu'au Mont du destin? Ou tombera t-il en chemin entre les mains des sombres serviteurs de Sauron, le seigneur Ténébreux, laissant ainsi les Ténèbres s'étendre sur toute la Terre du Milieu? Reiner Knizia nous plonge de nouveau avec talent dans l'univers fantastique de Tolkien. Toute la tension de cette dramatique confrontation est déjà perceptible...
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 12 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 9 Compagnons de la Lumière + 9 Créatures des Ténèbres + 11 cartes de la Lumière + 11 cartes des Ténèbres + 18 murs En ligne : https://youtu.be/dFFSiftzBpo?feature=shared Le seigneur des anneaux : La confrontation [] / Reiner Knizia, Auteur ; John Howe, Ingénieur du son . - Tilsit : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos, 2002 . - 1 boite en carton ; 20 x 20 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Seigneur des Anneaux Hobbit Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : L'heure du jugement est arrivé en Terre du Milieu. Mais qui des Ténèbres ou de la Lumière l'emportera? Frodon, le Hobbit, aidé de ses compagnons, parviendra t-il à porter l'anneau en mordor, jusqu'au Mont du destin? Ou tombera t-il en chemin entre les mains des sombres serviteurs de Sauron, le seigneur Ténébreux, laissant ainsi les Ténèbres s'étendre sur toute la Terre du Milieu? Reiner Knizia nous plonge de nouveau avec talent dans l'univers fantastique de Tolkien. Toute la tension de cette dramatique confrontation est déjà perceptible...
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 12 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 9 Compagnons de la Lumière + 9 Créatures des Ténèbres + 11 cartes de la Lumière + 11 cartes des Ténèbres + 18 murs En ligne : https://youtu.be/dFFSiftzBpo?feature=shared Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000986 R986 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre : Smallworld Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Inc.221 Caledonia Street / Sausalito / CA 94965 / USA : Days of Wonder Année de publication : 2009 Importance : Boîte carton Format : 30 x 30 x 7 cm Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Colonisation Tribus Magie Sorcellerie Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu expert (+ de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 2 plateaux de jeu double-face + 14 peuples fantastiques avec leurs tuiles et leurs pions + 20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux + 10 Antres de Troll + 9 Montagnes + 6 Forteresses + 5 Campements + 2 Tanières + 1 jeton Compte-Tours + 2 Héros + 1 Dragon + 109 jetons Victoire + 6 aides de jeu + 1 dé de renforts En ligne : https://youtu.be/ZmNxON3HK4Y?feature=shared Smallworld [] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Inc.221 Caledonia Street / Sausalito / CA 94965 / USA : Days of Wonder, 2009 . - Boîte carton ; 30 x 30 x 7 cm.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Colonisation Tribus Magie Sorcellerie Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu expert (+ de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 2 plateaux de jeu double-face + 14 peuples fantastiques avec leurs tuiles et leurs pions + 20 tuiles de Pouvoirs Spéciaux + 10 Antres de Troll + 9 Montagnes + 6 Forteresses + 5 Campements + 2 Tanières + 1 jeton Compte-Tours + 2 Héros + 1 Dragon + 109 jetons Victoire + 6 aides de jeu + 1 dé de renforts En ligne : https://youtu.be/ZmNxON3HK4Y?feature=shared Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000819 R819 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Sorti jusqu'au 20/06/202618/09/24 : 3 pièces (de 1, 3, 5), 1 humain, 1 forteresse, 1 tuile peuple fantastique squelette Touché coulé
Titre : Touché coulé : Le vrai jeu de la bataille navale Titre original : Bataille navale Editeur : Hasbro Année de publication : 1999 Importance : 1 boite en carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Guerre Bateaux Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Prêts à plonger dans le vrai jeu de la bataille navale ? Alors? FEU? TOUCHÂE? COULÂE? GAGNÂE ! Votre mission : détruire la flotte ennemie avant que tous vos vaisseaux ne soient coulés et remporter la bataille ! Capitaines : préparez votre stratégie de combat et menez vos troupes à la victoire ! Déployez votre flotte, planifiez vos attaques et tenez-vous prêts à faire feu. Annoncez les coordonnées de vos tirs pour lancer vos torpilles et marquez vos touchés ou vos manqués à l'aide des torpilles rouges ou blanches.
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 2 consoles de jeu + 2 flottes de 5 bateaux chacune + 168 torpilles blanches + 84 torpilles rouges Touché coulé = Bataille navale : Le vrai jeu de la bataille navale [] . - Hasbro, 1999 . - 1 boite en carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Affrontement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Guerre Bateaux Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Prêts à plonger dans le vrai jeu de la bataille navale ? Alors? FEU? TOUCHÂE? COULÂE? GAGNÂE ! Votre mission : détruire la flotte ennemie avant que tous vos vaisseaux ne soient coulés et remporter la bataille ! Capitaines : préparez votre stratégie de combat et menez vos troupes à la victoire ! Déployez votre flotte, planifiez vos attaques et tenez-vous prêts à faire feu. Annoncez les coordonnées de vos tirs pour lancer vos torpilles et marquez vos touchés ou vos manqués à l'aide des torpilles rouges ou blanches.
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 2 consoles de jeu + 2 flottes de 5 bateaux chacune + 168 torpilles blanches + 84 torpilles rouges Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000547 R547 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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