LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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| Titre de série : |
Carcassonne |
| Titre : |
Carcassonne : Par Monts et par Vaux |
| Auteurs : |
Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur |
| Editeur : |
Stuttgart [Allemagne] : Filosofia |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Contemplez le magnifique paysage de cette vaste campagne en parcourant les sentiers qui longent les vergers ainsi que les champs de blé et de tournesols. Vous ne pourrez résister aux pommes juteuses et aux succulentes fraises que vous trouverez sur votre chemin. Cette version de Carcassonne, au thème rustique, vous fera vivre une expérience remplie de décisions captivantes. Produire une bonne récolte, parcourir les terres et prendre soin de vos animaux sont déjà bien gratifiant, mais pourront également vous faire remporter la partie. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de score + 73 tuiles Terrain + 33 jetons Récolte + 25 pions en bois + 10 étables en bois + 5 jetons score |
| En ligne : |
https://youtu.be/EGdMPlxO1Is?feature=shared |
Carcassonne. Carcassonne : Par Monts et par Vaux [] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Stuttgart [Allemagne] : Filosofia, [s.d.] . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Contemplez le magnifique paysage de cette vaste campagne en parcourant les sentiers qui longent les vergers ainsi que les champs de blé et de tournesols. Vous ne pourrez résister aux pommes juteuses et aux succulentes fraises que vous trouverez sur votre chemin. Cette version de Carcassonne, au thème rustique, vous fera vivre une expérience remplie de décisions captivantes. Produire une bonne récolte, parcourir les terres et prendre soin de vos animaux sont déjà bien gratifiant, mais pourront également vous faire remporter la partie. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de score + 73 tuiles Terrain + 33 jetons Récolte + 25 pions en bois + 10 étables en bois + 5 jetons score |
| En ligne : |
https://youtu.be/EGdMPlxO1Is?feature=shared |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000969
|
R969 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Cot Cot Collec' |
| Auteurs : |
Alan.R Moon, Auteur ; Mick Ado, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
2007 |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Collection Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
La basse-cour jour à la haute société !
Bagues rutilantes et trésors variés : les poules se prennent pour des stars ! Qui saura contrer les plans adverses et éviter le renard pour étaler la plus délirante collection ? |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 bloc de score + 1 renard en bois + 110 cartes : 90 à collectionner, 10 Gengis Coq, 5 Compte double, 5 Joker |
Cot Cot Collec' [] / Alan.R Moon, Auteur ; Mick Ado, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 2007 . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Collection Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
La basse-cour jour à la haute société !
Bagues rutilantes et trésors variés : les poules se prennent pour des stars ! Qui saura contrer les plans adverses et éviter le renard pour étaler la plus délirante collection ? |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 bloc de score + 1 renard en bois + 110 cartes : 90 à collectionner, 10 Gengis Coq, 5 Compte double, 5 Joker |
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Réservation
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Exemplaires(1)
|
000598
|
R598 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Les Fantômes de Minuit : Tous ensemble contre le temps ! |
| Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
2013 |
| Importance : |
1 boîte en carton |
| Format : |
27 x 27 x 5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif
|
| Tags : |
Fantôme Fantastique |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Chaque nuit, à 22 heures, les petits fantômes viennent hanter la vieille horloge de la tour du château : à vous de les faire rentrer avant que ne sonne minuit !
Dévoiler les tuiles Fantôme. Dès que vous en avez 3 de la même couleur, les fantômes correspondants peuvent rentrer au château. Mais à chaque erreur, les aiguilles avancent et se rapprochent dangereusement de minuit ! Si les 24 fantômes sont rentrés avant l'heure fatidique, tout le monde gagne ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu avec aiguille pour l'horloge + 24 tuiles Fantôme |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/jeu/les-fantomes-de-minuit |
Les Fantômes de Minuit : Tous ensemble contre le temps ! [] / Heinz Meister, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 2013 . - 1 boîte en carton ; 27 x 27 x 5. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif
|
| Tags : |
Fantôme Fantastique |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Chaque nuit, à 22 heures, les petits fantômes viennent hanter la vieille horloge de la tour du château : à vous de les faire rentrer avant que ne sonne minuit !
Dévoiler les tuiles Fantôme. Dès que vous en avez 3 de la même couleur, les fantômes correspondants peuvent rentrer au château. Mais à chaque erreur, les aiguilles avancent et se rapprochent dangereusement de minuit ! Si les 24 fantômes sont rentrés avant l'heure fatidique, tout le monde gagne ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu avec aiguille pour l'horloge + 24 tuiles Fantôme |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/jeu/les-fantomes-de-minuit |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000949
|
R949 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
|
Réservation
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Exemplaires(2)
|
000586
|
R586 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
|
000813
|
R813 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Exclu du prêt |
|
| Titre : |
Pique Plume : Rififi dans la Basse-Cour ! |
| Auteurs : |
Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
1998 |
| Autre Editeur : |
Munich : Zoch |
| Importance : |
1 boîte en carton |
| Format : |
30 x 30 x 7 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Animaux de la ferme Poules |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Le poulailler est déchaîné, car le maire de Coq'ville vient d'annoncer les règles d'une nouvelle discipline: le plumage. Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres a gagné. Gare à vos croupions et que le meilleur gagne. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 24 cartes en forme d’œuf + 12 cartes octogonales + 2 poules + 2 coqs + 4 plumes |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/jeu/pique-plume |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000282
|
R282 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
01/09/19 : 1 carte oeuf, 1 plume |
Permalink