LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Ludothèque
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Affiner la rechercheAffaire de Singes
Titre : Affaire de Singes Editeur : Fourqueux [France] : Eveil & Jeux Importance : 1 boîte carton Catégories : Mécanique de jeu:Agilité
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A404 Règle - Jeu d'adresse Résumé : Un jeu d'adresse très drôle où vous devez accrocher les singes un par un sur le palmier.
Nombre de joueur·ses : 1 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 plateau de jeu avec roue + 1 tronc de palmier avec 3 feuillages + 1 cime de palmier magnétique + 32 singes (8 de 4 couleurs différentes) + 4 grands singes (1 de chaque couleur) Affaire de Singes [] . - Fourqueux [France] : Eveil & Jeux, [s.d.] . - 1 boîte carton.
Catégories : Mécanique de jeu:Agilité
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A404 Règle - Jeu d'adresse Résumé : Un jeu d'adresse très drôle où vous devez accrocher les singes un par un sur le palmier.
Nombre de joueur·ses : 1 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 plateau de jeu avec roue + 1 tronc de palmier avec 3 feuillages + 1 cime de palmier magnétique + 32 singes (8 de 4 couleurs différentes) + 4 grands singes (1 de chaque couleur) Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000490 R490 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible12/11/07 : grand singe jaune
Titre : Allez les escargots ! Titre original : Tempo, kleine Schnecke! Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur Editeur : Meru - France : Ravensburger Année de publication : 1985 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Six escargots participent à une drôle de course ? Et comme ils se déplacent lentement, ils ont décidé d'une règle du jeu assez particulière. En effet, le premier qui franchit la ligne d'arrivée gagne, mais le dernier peut gagner aussi !
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 6 grands escargots + 2 dés En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=vXWOZKttiN8 Allez les escargots ! = Tempo, kleine Schnecke! [] / Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur . - Meru - France : Ravensburger, 1985 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Six escargots participent à une drôle de course ? Et comme ils se déplacent lentement, ils ont décidé d'une règle du jeu assez particulière. En effet, le premier qui franchit la ligne d'arrivée gagne, mais le dernier peut gagner aussi !
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 6 grands escargots + 2 dés En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=vXWOZKttiN8 Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000714 R714 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
DisponibleAnima
Titre : Anima Editeur : Mücke : HaPe International LTD. Année de publication : 2004 Importance : 1 boîte carton Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Fantômes Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Par une belle nuit étoilée, de vilains petits fantômes apparurent pour jouer dans le cimetière. Ils étaient tellement pris par leurs jeux et le temps passait si vite, qu'ils en oublièrent presque de rentrer à la maison avant le lever du soleil. Vite ! Ramène ces petits fantômes à leur mère... mais fais bien attention à ce qu'ils ne leur arrive rien de fâcheux !
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 36 garnitures de bambou en 6 couleurs + 4 petits fantômes + 1 plaquette Départ + 1 plaquette Cimetière + 1 dé Anima [] . - Mücke : HaPe International LTD., 2004 . - 1 boîte carton.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Fantômes Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Par une belle nuit étoilée, de vilains petits fantômes apparurent pour jouer dans le cimetière. Ils étaient tellement pris par leurs jeux et le temps passait si vite, qu'ils en oublièrent presque de rentrer à la maison avant le lever du soleil. Vite ! Ramène ces petits fantômes à leur mère... mais fais bien attention à ce qu'ils ne leur arrive rien de fâcheux !
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 36 garnitures de bambou en 6 couleurs + 4 petits fantômes + 1 plaquette Départ + 1 plaquette Cimetière + 1 dé Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001141 R1141 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible07/10/23 : 3 plaquettes (1 bleue étoilée, 1 bleue vague, 1 verte) Arc-En-Ciel
Titre : Arc-En-Ciel Editeur : Meru - France : Ravensburger Année de publication : 1998 Importance : 1 boîte carton Catégories : Mécanique de jeu:Pioche
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Le poisson Arc-en-ciel possède la plus belle robe d'écailles de tout l'océan ... Elle scintille de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel ! Mais cette différence le rend un peu solitaire. Alors un jour, il décide d'offrir, une à une, ses écailles aux autres poissons et gagne ainsi leur amitié.
Dans le jeu, nous prenons le rôle du poisson Arc-en-ciel et nageons de poisson en poisson pour offrir à chacun une écaille et devenir leur ami. Qui sera celui ou celle qui, malgré le dangereux requin, réussira à offrir ses écailles aux neufs poissons ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 poisson Arc-en-ciel avec support + 1 dé + 54 cartes Écailles Arc-En-Ciel [] . - Meru - France : Ravensburger, 1998 . - 1 boîte carton.
Catégories : Mécanique de jeu:Pioche
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Le poisson Arc-en-ciel possède la plus belle robe d'écailles de tout l'océan ... Elle scintille de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel ! Mais cette différence le rend un peu solitaire. Alors un jour, il décide d'offrir, une à une, ses écailles aux autres poissons et gagne ainsi leur amitié.
Dans le jeu, nous prenons le rôle du poisson Arc-en-ciel et nageons de poisson en poisson pour offrir à chacun une écaille et devenir leur ami. Qui sera celui ou celle qui, malgré le dangereux requin, réussira à offrir ses écailles aux neufs poissons ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 poisson Arc-en-ciel avec support + 1 dé + 54 cartes Écailles Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000759 R759 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : Autolino Auteurs : Susanne Walter, Auteur ; Hartmut Bieber, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 1999 Format : 23.0 x 15.0 x 4.0 cm Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Circuit
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Qui va monter dans l'autolino et avoir la meilleure place?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 4 lutins + 3 cartes (bateau, tente, parasol) + 1 plateau de jeu + 1 auto avec flèche tournante Autolino [] / Susanne Walter, Auteur ; Hartmut Bieber, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 1999 . - ; 23.0 x 15.0 x 4.0 cm.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Circuit
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Qui va monter dans l'autolino et avoir la meilleure place?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 4 lutins + 3 cartes (bateau, tente, parasol) + 1 plateau de jeu + 1 auto avec flèche tournante Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000009 R9 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
DisponibleAutorelli
Titre : Autorelli Auteurs : Roger DeKlerk, Illustrateur Editeur : Allemagne : Selecta Spielzeug Année de publication : 2010 Importance : 1 boite en carton Format : 20 x 20 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératif Tags : Voitures Couleurs Formes Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Autorelli vous propose une série de jeux utilisant le même matériel. Plusieurs jeux de course sont disponibles avec comme principe la reconnaissance des couleurs et/ou des formes en fonction de l'âge des enfants. Les accompagnants pourront choisir entre des parties compétitives ou coopératives. Nombre de joueur·ses : 1 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 livret d'histoires + 1 plateau de jeu + 4 voitures colorées + 1 dé Couleurs + 1 dé Formes Autorelli [] / Roger DeKlerk, Illustrateur . - Allemagne : Selecta Spielzeug, 2010 . - 1 boite en carton ; 20 x 20 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératif Tags : Voitures Couleurs Formes Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Autorelli vous propose une série de jeux utilisant le même matériel. Plusieurs jeux de course sont disponibles avec comme principe la reconnaissance des couleurs et/ou des formes en fonction de l'âge des enfants. Les accompagnants pourront choisir entre des parties compétitives ou coopératives. Nombre de joueur·ses : 1 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 livret d'histoires + 1 plateau de jeu + 4 voitures colorées + 1 dé Couleurs + 1 dé Formes Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001140 R1140 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : Au Bal Masqué des Coccinelles Titre original : Maskenball der Käfer Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Allemagne : Selecta Spielzeug Année de publication : 2003 Importance : Boîte en carton Format : 23 x 34 x 4.5 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif Tags : Aimant Insectes Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Le but de ce jeu coopératif est de réussir à déguiser toutes les coccinelles avec des points de couleurs différentes, avant que les fourmis n'arrivent au bal! Pour cela, les joueurs tournent la roue, puis appliquent le résultat indiqué : faire avancer les fourmis, ou déplacer une coccinelle. Chemin faisant les coccinelles vont pouvoir échanger leurs pions de couleurs grâce aux aimants situés au bout de leurs nez. Mais attention, ces aimants ne sont pas toujours compatibles !!! Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu avec flèche + 8 coccinelles rouges avec aimants + 7 fourmis jaunes + 56 bâtonnets en bois (7 de chaque couleur) + 1 table ronde en carton En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/balma_rg.pdf Au Bal Masqué des Coccinelles = Maskenball der Käfer [] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Allemagne : Selecta Spielzeug, 2003 . - Boîte en carton ; 23 x 34 x 4.5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif Tags : Aimant Insectes Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Le but de ce jeu coopératif est de réussir à déguiser toutes les coccinelles avec des points de couleurs différentes, avant que les fourmis n'arrivent au bal! Pour cela, les joueurs tournent la roue, puis appliquent le résultat indiqué : faire avancer les fourmis, ou déplacer une coccinelle. Chemin faisant les coccinelles vont pouvoir échanger leurs pions de couleurs grâce aux aimants situés au bout de leurs nez. Mais attention, ces aimants ne sont pas toujours compatibles !!! Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu avec flèche + 8 coccinelles rouges avec aimants + 7 fourmis jaunes + 56 bâtonnets en bois (7 de chaque couleur) + 1 table ronde en carton En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/balma_rg.pdf Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001207 R1207 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible18/03/23 : 2 bâtonnets (rouge, bleu foncé) 000417 R417 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
DisponibleBalance
Titre : Balance : Pour apprendre à calculer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Buki France Année de publication : 2007 Importance : 1 boîte carton Catégories : Mécanique de jeu:Calcul
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A409 Règle - Jeu mathématique Résumé : Résous tes calculs en équilibrant les 2 côté de ta balance !
Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 mode d'emploi + 1 balance en 4 parties : 1 socle, 1 potence, 1 bras droit avec écureuil, 1 bras gauche avec oiseau + 20 poids + 4 petits poids d'ajustement + 30 cartes Exercice + 8 cartes Question Balance : Pour apprendre à calculer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Buki France, 2007 . - 1 boîte carton.
Catégories : Mécanique de jeu:Calcul
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifIndex. décimale : A409 Règle - Jeu mathématique Résumé : Résous tes calculs en équilibrant les 2 côté de ta balance !
Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 mode d'emploi + 1 balance en 4 parties : 1 socle, 1 potence, 1 bras droit avec écureuil, 1 bras gauche avec oiseau + 20 poids + 4 petits poids d'ajustement + 30 cartes Exercice + 8 cartes Question Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000808 R808 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible22/02/23 : oiseau, 4 poids d'ajustement, 8 cartes questions
Titre : Banana Matcho Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur ; Lilli Messina, Illustrateur Editeur : München : Zoch zum Spielen Année de publication : 2012 Importance : 1 boîte en carton Format : 25x25x6 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Combinaison
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Animaux de la jungle Aliments Circuit Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Lancez les dés Fruits et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour avancer sur le plateau : quand vous êtes satisfait du résultat, faites couiner la banane. Mais attention car un adversaire joue en même temps et s'il réunit 3 têtes de singe avant que vous ne stoppiez le tour, c'est lui qui avancera. Fun rapide et très interactif : un mélange détonnant pour ce jeu très animé !
Nombre de joueur·ses : 3 à 6 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 banane à faire couiner + 6 jetons Singe + 6 dés Fruits + 3 dés Matcho En ligne : https://youtu.be/K65xI6KHjlY?si=RjjEGZyzDWbGkJnG Banana Matcho [] / Thilo Hutzler, Auteur ; Lilli Messina, Illustrateur . - München : Zoch zum Spielen, 2012 . - 1 boîte en carton ; 25x25x6.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Combinaison
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Animaux de la jungle Aliments Circuit Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Lancez les dés Fruits et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour avancer sur le plateau : quand vous êtes satisfait du résultat, faites couiner la banane. Mais attention car un adversaire joue en même temps et s'il réunit 3 têtes de singe avant que vous ne stoppiez le tour, c'est lui qui avancera. Fun rapide et très interactif : un mélange détonnant pour ce jeu très animé !
Nombre de joueur·ses : 3 à 6 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 banane à faire couiner + 6 jetons Singe + 6 dés Fruits + 3 dés Matcho En ligne : https://youtu.be/K65xI6KHjlY?si=RjjEGZyzDWbGkJnG Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000858 R858 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible13/11/24 : 1 banane à faire couiner
Titre : Bisous dodo Auteurs : Delphine Durand, Auteur Editeur : Djeco Importance : 1 Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A402 Règle - Jeu de séquence Résumé : Ce jeu adapté aux plus petits deviendra vite un rituel au moment du coucher : un oreiller, un drap et un doudou à trouver, des bisous à recevoir et... Bonne nuit !
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 5 cartes règles du jeu en différentes langues + 2 cartes Index en différentes langues + 32 cartes + 2 personnages + 1 matelas Bisous dodo [] / Delphine Durand, Auteur . - Djeco, [s.d.] . - 1 Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A402 Règle - Jeu de séquence Résumé : Ce jeu adapté aux plus petits deviendra vite un rituel au moment du coucher : un oreiller, un drap et un doudou à trouver, des bisous à recevoir et... Bonne nuit !
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 5 cartes règles du jeu en différentes langues + 2 cartes Index en différentes langues + 32 cartes + 2 personnages + 1 matelas Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001199 R1199 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Sorti jusqu'au 17/06/2026
Titre : Boa Bella Auteurs : Brigitte Pokornik, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 1998 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Boa Bella propose plusieurs règles. Toutes s'adressent à de très jeunes joueurs, seuls ou en compagnie d'un adulte. On apprend d'abord à enfiler des perles. On peut ensuite jouer aux règles proposées, généralement associées à la reconnaissance tactile.
Nombre de joueur·ses : 1 à 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 serpent en tissu + 8 perles en bois + 8 cartes Boa Bella [] / Brigitte Pokornik, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 1998.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Boa Bella propose plusieurs règles. Toutes s'adressent à de très jeunes joueurs, seuls ou en compagnie d'un adulte. On apprend d'abord à enfiler des perles. On peut ensuite jouer aux règles proposées, généralement associées à la reconnaissance tactile.
Nombre de joueur·ses : 1 à 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 serpent en tissu + 8 perles en bois + 8 cartes Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000474 R474 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible1 perle en bois Boggle junior
Titre : Boggle junior Editeur : Parker Année de publication : 1992 Importance : 1 Boite carton Note générale : La version junior du célèbre jeu de Boggle pour apprendre à lire en s'amusant. Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Lettre
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifTags : Lecture Index. décimale : A410 Règle - Jeu de langue et d'expression Résumé : Différents modes de jeu: j'apprends les mots, je retrouve les mots, la courses aux mots : placer les lettres pour former le mot de l'image, des jeux de mémoires, etc.
Nombre de joueur·ses : 1 à 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plan de jeu incluant un chronomètre et un cache amovible + 8 dés + 30 cartes Boggle junior [] . - Parker, 1992 . - 1 Boite carton.
La version junior du célèbre jeu de Boggle pour apprendre à lire en s'amusant.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Lettre
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifTags : Lecture Index. décimale : A410 Règle - Jeu de langue et d'expression Résumé : Différents modes de jeu: j'apprends les mots, je retrouve les mots, la courses aux mots : placer les lettres pour former le mot de l'image, des jeux de mémoires, etc.
Nombre de joueur·ses : 1 à 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plan de jeu incluant un chronomètre et un cache amovible + 8 dés + 30 cartes Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000153 R153 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible17/09/24 : 1 carte
Titre : Les Bolides : Flinke Flitzer Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Sabine Lohf, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2000 Format : 18 x 12 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Dés
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Voiture Parking Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : C'est la couleur du dé qui va déterminer quelle voiture quittera le carrefour et ira filer sur le propre parking. Mais attention : si une voiture de la couleur lancée se trouve déjà sur le parking du joueur, cette voiture va alors filer sur un autre parking. Qui va réussir en premier à garer six voitures différentes sur son propre parking ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 24 petites voitures + 1 plateau de jeu + 4 parkings + 1 dé couleur Les Bolides : Flinke Flitzer [] / Reiner Knizia, Auteur ; Sabine Lohf, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 2000 . - ; 18 x 12 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Dés
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Voiture Parking Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : C'est la couleur du dé qui va déterminer quelle voiture quittera le carrefour et ira filer sur le propre parking. Mais attention : si une voiture de la couleur lancée se trouve déjà sur le parking du joueur, cette voiture va alors filer sur un autre parking. Qui va réussir en premier à garer six voitures différentes sur son propre parking ?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 24 petites voitures + 1 plateau de jeu + 4 parkings + 1 dé couleur Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000854 R854 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
DisponibleLa Bonne Paye
Titre : La Bonne Paye : Mais qui payera la facture? Editeur : Parker Année de publication : 2002 Importance : 1 boite en carton Format : 40 x 27 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ses limites. Jouez autant de mois que vous voulez- mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vous pourriez fêter un gros gain à la loterie- et tout cela, la même semaine! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts! Empruntez, investissez dans de bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes acquisition, 23 cartes évènement, 50 cartes courrier, 16 cartes prêt, des billets, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne. La Bonne Paye : Mais qui payera la facture? [] . - Parker, 2002 . - 1 boite en carton ; 40 x 27 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ses limites. Jouez autant de mois que vous voulez- mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vous pourriez fêter un gros gain à la loterie- et tout cela, la même semaine! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts! Empruntez, investissez dans de bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes acquisition, 23 cartes évènement, 50 cartes courrier, 16 cartes prêt, des billets, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne. Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000562 R562 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible05/23 : manque 2 cartes Acquisition + 1 livret d'épargne + 2 pions Bubble Car
Titre : Bubble Car Editeur : Nanterre : Oxybul éveil et jeux Importance : 1 boîte carton Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Circuit
Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Bubble Car prend la route pour tenter de regagner son garage et retrouver ses ami.e.s. Attention à ne pas tomber à cours d'essence ! Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et gagner ensemble.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 pion + 1 Bubble car + 1 dé Bubble Car [] . - Nanterre : Oxybul éveil et jeux, [s.d.] . - 1 boîte carton.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Circuit
Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératifIndex. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Bubble Car prend la route pour tenter de regagner son garage et retrouver ses ami.e.s. Attention à ne pas tomber à cours d'essence ! Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et gagner ensemble.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 pion + 1 Bubble car + 1 dé Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 001237 R1237 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
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