LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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| Titre : |
Les Chevaliers de la Table Ronde |
| Auteurs : |
Serge Laget, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur |
| Editeur : |
Inc.221 Caledonia Street / Sausalito / CA 94965 / USA : Days of Wonder |
| Année de publication : |
2005 |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Tactique Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif
|
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Incarnez l’un des célèbres Chevaliers de la Table Ronde et tentez de protéger Camelot des forces du mal ! Pour cela, il vous faudra accomplir de nombreuses quêtes telles que la recherche d’Excalibur, du Saint Graal ou de l’armure de Lancelot ; le tournoi contre le Chevalier Noir ; les guerres contre les Pictes ou les Saxons et le combat contre le dragon. |
| Nombre de joueur·ses : |
3 à 7 |
| Durée du jeu : |
Jeu expert (+ de 60 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 carte de Camelot et des environs + 3 planches de Quêtes double face (Saint Graal en 2 parties) + 15 figurines (7 Chevaliers, 4 Saxons, 4 Pictes) + 12 engins de siège + 3 reliques miniatures + 168 cartes (84 Blanches, 76 Noires et 8 d'Allégeance) + 7 Blasons + 7 dés standards + 1 dé rouge à 8 faces + 16 Épées de la Table Ronde + 1 Grand Livre de Quête |
| En ligne : |
https://videoregles.net/videoregle/les-chevaliers-de-la-table-ronde |
Les Chevaliers de la Table Ronde [] / Serge Laget, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Inc.221 Caledonia Street / Sausalito / CA 94965 / USA : Days of Wonder, 2005 . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Tactique Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif
|
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Incarnez l’un des célèbres Chevaliers de la Table Ronde et tentez de protéger Camelot des forces du mal ! Pour cela, il vous faudra accomplir de nombreuses quêtes telles que la recherche d’Excalibur, du Saint Graal ou de l’armure de Lancelot ; le tournoi contre le Chevalier Noir ; les guerres contre les Pictes ou les Saxons et le combat contre le dragon. |
| Nombre de joueur·ses : |
3 à 7 |
| Durée du jeu : |
Jeu expert (+ de 60 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 carte de Camelot et des environs + 3 planches de Quêtes double face (Saint Graal en 2 parties) + 15 figurines (7 Chevaliers, 4 Saxons, 4 Pictes) + 12 engins de siège + 3 reliques miniatures + 168 cartes (84 Blanches, 76 Noires et 8 d'Allégeance) + 7 Blasons + 7 dés standards + 1 dé rouge à 8 faces + 16 Épées de la Table Ronde + 1 Grand Livre de Quête |
| En ligne : |
https://videoregles.net/videoregle/les-chevaliers-de-la-table-ronde |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001043
|
R1043 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
03/05/23 : 1 carte Blanche |
| Titre : |
Drôles de Zèbres |
| Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Philippe Briones, Illustrateur ; Sébastien Lamirant, Illustrateur |
| Editeur : |
Guyancourt [France] : Asmodée |
| Année de publication : |
2004 |
| Importance : |
Boîte carton |
| Format : |
20 x 15 x 5cm |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Afrique |
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Au Bokou Bikini, on n'est pas bien riche mais on a plein d'idées. Prenez les zèbres, au lieu d'être blancs et rayés de noir, ils sont noirs et rayés de blancs ! Pour que les touristes découvrent ces drôles de zèbres, on a créé une grande réserve d'animaux sauvages sous la férule du célèbre Ranger Impala Jones. A vous d'y placer judicieusement vos animaux pour marquer le plus de points possibles, en déjouant les pièges de votre adversaire et en prenant garde aux lions et aux crocodiles. Audace, sens tactique et une bonne dose d'anticipation seront vos meilleurs alliés pour gagner ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 9 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 15 pions Animaux verts + 15 pions Animaux rouges + 1 pion Impala Jones + 1 pion Inauguration |
| En ligne : |
https://ludopedia.ch/app_files/pdf_jeux/22164_Regle_pdf.pdf |
Drôles de Zèbres [] / Bruno Cathala, Auteur ; Philippe Briones, Illustrateur ; Sébastien Lamirant, Illustrateur . - Guyancourt [France] : Asmodée, 2004 . - Boîte carton ; 20 x 15 x 5cm. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Afrique |
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Au Bokou Bikini, on n'est pas bien riche mais on a plein d'idées. Prenez les zèbres, au lieu d'être blancs et rayés de noir, ils sont noirs et rayés de blancs ! Pour que les touristes découvrent ces drôles de zèbres, on a créé une grande réserve d'animaux sauvages sous la férule du célèbre Ranger Impala Jones. A vous d'y placer judicieusement vos animaux pour marquer le plus de points possibles, en déjouant les pièges de votre adversaire et en prenant garde aux lions et aux crocodiles. Audace, sens tactique et une bonne dose d'anticipation seront vos meilleurs alliés pour gagner ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 9 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 15 pions Animaux verts + 15 pions Animaux rouges + 1 pion Impala Jones + 1 pion Inauguration |
| En ligne : |
https://ludopedia.ch/app_files/pdf_jeux/22164_Regle_pdf.pdf |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001292
|
R1292 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Kingdomino |
| Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur |
| Editeur : |
Pont-à-Mousson : Blue orange |
| Année de publication : |
2016 |
| Importance : |
1 boîte en carton |
| Format : |
20x20x5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Dominos Médiéval Terrains Tuiles |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Construire son royaume de 5x5 cases en connectant astucieusement vos dominos. Incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Lacs, forêts, mines d'or et marais magiques... Il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles avant les autres ! King domino a gagné le Spiel des Jahres 2017. La récompense ultime pour un jeu de société. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 4 tuiles de départ + 4 châteaux + 48 dominos + 8 rois en bois |
| En ligne : |
http://www.blueorangegames.eu/pf/kingdomino_fr/ |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000990
|
R990 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
|
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000912
|
R912 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Mr. Jack |
| Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Piérô La lune, Illustrateur |
| Editeur : |
Allemagne : HURRICAN |
| Année de publication : |
2016 |
| Importance : |
Boite en carton |
| Format : |
27 x 22 x 6 |
| Note générale : |
L'un des rares jeux permettant de jouer à 2. |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Déduction Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable... Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l?identité de l?un d?entre eux ! Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l?enquêteur l?autre celui de Mr Jack. L?enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l?attraper. Mr Jack tente de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l?enquête. Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière l?enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l?étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ? L'objectif du joueur "Mr Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Mr Jack et de l'arrêter avant l'aube. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 9 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 8 pions personnage + 6 tuiles Bec de Gaz + 6 tuiles Plaque d'égout + 1 carte Témoin + 8 cartes personnage + 2 pions Barrages de police + 1 pion compte-tours + 8 cartes Alibi |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=fcdG-nlvjWU |
Mr. Jack [] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Piérô La lune, Illustrateur . - Allemagne : HURRICAN, 2016 . - Boite en carton ; 27 x 22 x 6. L'un des rares jeux permettant de jouer à 2. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Déduction Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable... Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l?identité de l?un d?entre eux ! Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l?enquêteur l?autre celui de Mr Jack. L?enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l?attraper. Mr Jack tente de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l?enquête. Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière l?enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l?étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ? L'objectif du joueur "Mr Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Mr Jack et de l'arrêter avant l'aube. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 9 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 8 pions personnage + 6 tuiles Bec de Gaz + 6 tuiles Plaque d'égout + 1 carte Témoin + 8 cartes personnage + 2 pions Barrages de police + 1 pion compte-tours + 8 cartes Alibi |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=fcdG-nlvjWU |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000929
|
R929 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
|
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