LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Détail de l'auteur
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
| Titre : |
Le Petit Chaperon Rouge : Deluxe |
| Auteurs : |
Raf Peeters, Auteur ; Ralf Bloemmen, Illustrateur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
Boite en carton |
| Format : |
25 x 30 x 6 |
| Note générale : |
Les jeux SmartGames sont des jeux de logique multi-niveau. Chaque jeu s'appuie sur des mécanismes différents et novateurs avec des thèmes qui séduisent garçons et filles. Ces jeux développe la patience, la persévérance, l'analyse logique, les notions mathématiques, ... |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Mécanique de jeu:Réflexion Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?
Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier? |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 livret d'énigmes + 1 bande dessinée + 1 socle vert + 5 tuiles chemin + 3 sapins + 2 personnages : Chaperon rouge, Loup + 1 maison |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/search/node/chaperon |
Le Petit Chaperon Rouge : Deluxe [] / Raf Peeters, Auteur ; Ralf Bloemmen, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2015 . - Boite en carton ; 25 x 30 x 6. Les jeux SmartGames sont des jeux de logique multi-niveau. Chaque jeu s'appuie sur des mécanismes différents et novateurs avec des thèmes qui séduisent garçons et filles. Ces jeux développe la patience, la persévérance, l'analyse logique, les notions mathématiques, ... Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Mécanique de jeu:Réflexion Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?
Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier? |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 livret d'énigmes + 1 bande dessinée + 1 socle vert + 5 tuiles chemin + 3 sapins + 2 personnages : Chaperon rouge, Loup + 1 maison |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/search/node/chaperon |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
|
000993
|
R993 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|