LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Détail de l'éditeur
BLAM!
localisé à :
140 route des crêts, Arzy / 74330 SILLINGY / France
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Documents disponibles chez cet éditeur (1)
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| Titre : |
Celestia |
| Auteurs : |
Aaron Weissblum, Auteur ; Gaëtan Noir, Illustrateur |
| Editeur : |
140 route des crêts, Arzy / 74330 SILLINGY / France : BLAM! |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
1 boite en carton |
| Format : |
20x20x6 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Bluff Mécanique de jeu:Stop ou encore Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Exploration Aventure |
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d?aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l?aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Au début d?un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l?aéronef. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 a? 4 de?s pour déterminer les dangers qu?il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates ). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante ( une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons ). Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit de?cider s?il reste ou non dans l?aéronef : ? descendre, c?est s?assurer les points de victoire atteint en explorant la cité. ? rester, c?est tenter le voyage jusqu?à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux. Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c?est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 notice de montage aéronef + 1 aéronef (en 12 morceaux) + 9 tuiles ovales « Cités » + 6 jetons ronds « Aventuriers » + 6 pions « Aventuriers » en bois + 4 dés spéciaux + 78 petites cartes « Trésors » + 84 cartes « Equipements » |
| En ligne : |
http://celestia-game.com/wp-content/uploads/2015/09/Celestia_FR_1_2.pdf |
Celestia [] / Aaron Weissblum, Auteur ; Gaëtan Noir, Illustrateur . - 140 route des crêts, Arzy / 74330 SILLINGY / France : BLAM!, 2015 . - 1 boite en carton ; 20x20x6. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Bluff Mécanique de jeu:Stop ou encore Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Tags : |
Exploration Aventure |
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d?aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l?aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Au début d?un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l?aéronef. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 a? 4 de?s pour déterminer les dangers qu?il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates ). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante ( une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons ). Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit de?cider s?il reste ou non dans l?aéronef : ? descendre, c?est s?assurer les points de victoire atteint en explorant la cité. ? rester, c?est tenter le voyage jusqu?à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux. Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c?est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 notice de montage aéronef + 1 aéronef (en 12 morceaux) + 9 tuiles ovales « Cités » + 6 jetons ronds « Aventuriers » + 6 pions « Aventuriers » en bois + 4 dés spéciaux + 78 petites cartes « Trésors » + 84 cartes « Equipements » |
| En ligne : |
http://celestia-game.com/wp-content/uploads/2015/09/Celestia_FR_1_2.pdf |
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Réservation
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Exemplaires(1)
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000996
|
R996 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
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Disponible Sorti jusqu'au 15/07/2026 |
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