LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Détail de l'éditeur
Parker |
Documents disponibles chez cet éditeur (6)
Affiner la recherche Interroger des sources externesBoggle junior
Titre : Boggle junior Editeur : Parker Année de publication : 1992 Importance : 1 Boite carton Note générale : La version junior du célèbre jeu de Boggle pour apprendre à lire en s'amusant. Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Lettre
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifTags : Lecture Index. décimale : A410 Règle - Jeu de langue et d'expression Résumé : Différents modes de jeu: j'apprends les mots, je retrouve les mots, la courses aux mots : placer les lettres pour former le mot de l'image, des jeux de mémoires, etc.
Nombre de joueur·ses : 1 à 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plan de jeu incluant un chronomètre et un cache amovible + 8 dés + 30 cartes Boggle junior [] . - Parker, 1992 . - 1 Boite carton.
La version junior du célèbre jeu de Boggle pour apprendre à lire en s'amusant.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Lettre
Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatifTags : Lecture Index. décimale : A410 Règle - Jeu de langue et d'expression Résumé : Différents modes de jeu: j'apprends les mots, je retrouve les mots, la courses aux mots : placer les lettres pour former le mot de l'image, des jeux de mémoires, etc.
Nombre de joueur·ses : 1 à 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plan de jeu incluant un chronomètre et un cache amovible + 8 dés + 30 cartes Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000153 R153 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible17/09/24 : 1 carte La Bonne Paye
Titre : La Bonne Paye : Mais qui payera la facture? Editeur : Parker Année de publication : 2002 Importance : 1 boite en carton Format : 40 x 27 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ses limites. Jouez autant de mois que vous voulez- mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vous pourriez fêter un gros gain à la loterie- et tout cela, la même semaine! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts! Empruntez, investissez dans de bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes acquisition, 23 cartes évènement, 50 cartes courrier, 16 cartes prêt, des billets, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne. La Bonne Paye : Mais qui payera la facture? [] . - Parker, 2002 . - 1 boite en carton ; 40 x 27 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ses limites. Jouez autant de mois que vous voulez- mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vous pourriez fêter un gros gain à la loterie- et tout cela, la même semaine! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts! Empruntez, investissez dans de bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes acquisition, 23 cartes évènement, 50 cartes courrier, 16 cartes prêt, des billets, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne. Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000562 R562 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible05/23 : manque 2 cartes Acquisition + 1 livret d'épargne + 2 pions Mastermind junior
Titre : Mastermind junior Editeur : Parker Année de publication : 1994 Importance : 1 Boite carton Note générale : Les pions de vérification se sont eux, transformés en lapins rouges ou blanc.
Le terrain de jeu en relief évoque la savane et la montagne du secret.Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A402 Règle - Jeu de séquence Résumé : Reprenant le célèbre mécanisme de logique déductive du Master Mind, cette version a été adapté pour les plus jeunes de deux manières : Trois possibilités d'emplacements seulement et 6 couleurs différentes. Les pions sont devenus des petites figurines où chaque couleur est représentée par un animal différent.
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 socle Mastermind + 1 montagne grise + 72 animaux de la jungle répartis en 6 couleurs (12 de chaque) + 15 lapins rouges + 15 lapins blancs Mastermind junior [] . - Parker, 1994 . - 1 Boite carton.
Les pions de vérification se sont eux, transformés en lapins rouges ou blanc.
Le terrain de jeu en relief évoque la savane et la montagne du secret.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A402 Règle - Jeu de séquence Résumé : Reprenant le célèbre mécanisme de logique déductive du Master Mind, cette version a été adapté pour les plus jeunes de deux manières : Trois possibilités d'emplacements seulement et 6 couleurs différentes. Les pions sont devenus des petites figurines où chaque couleur est représentée par un animal différent.
Nombre de joueur·ses : 2 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 socle Mastermind + 1 montagne grise + 72 animaux de la jungle répartis en 6 couleurs (12 de chaque) + 15 lapins rouges + 15 lapins blancs Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000159 R159 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Sorti jusqu'au 01/07/2026Monopoly. Monopoly junior
Titre de série : Monopoly Titre : Monopoly junior : Fête foraine Editeur : Parker Année de publication : 1994 Importance : 1 boite en carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif Tags : Manège Vintage Argent Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : L'action se déroule ici dans un univers très cher aux enfants : un merveilleux parc d'attractions. Chacun.e dispose d'un capital de départ pour faire fortune. En s'arrêtant sur les bonnes cases (celles comportant des attractions), les joueurs.ses pourront devenir propriétaires en achetant les plus fabuleuses attractions : la Grande Roue, les Montagnes Russes, la Maison Hantée, le Spectacle de Dauphins... Une fois propriétaire de cases-attractions, les autres devront lui payer un ticket d'entrée à chaque fois qu'ils ou elles s'arrêteront sur une de ses cases.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 plateau de jeu + 25 cartes Chance + 48 stands (4 jeux de 12) + 4 voitures + 1 liasse de billets de banque + 1 dé Monopoly. Monopoly junior : Fête foraine [] . - Parker, 1994 . - 1 boite en carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif Tags : Manège Vintage Argent Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : L'action se déroule ici dans un univers très cher aux enfants : un merveilleux parc d'attractions. Chacun.e dispose d'un capital de départ pour faire fortune. En s'arrêtant sur les bonnes cases (celles comportant des attractions), les joueurs.ses pourront devenir propriétaires en achetant les plus fabuleuses attractions : la Grande Roue, les Montagnes Russes, la Maison Hantée, le Spectacle de Dauphins... Une fois propriétaire de cases-attractions, les autres devront lui payer un ticket d'entrée à chaque fois qu'ils ou elles s'arrêteront sur une de ses cases.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 plateau de jeu + 25 cartes Chance + 48 stands (4 jeux de 12) + 4 voitures + 1 liasse de billets de banque + 1 dé Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000096 R96 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Sorti jusqu'au 24/06/202608/02/23 : 2 cartes Chance
Titre : Rummikub : Le rami des chiffres Auteurs : Ephraim Hertzano, Auteur Editeur : Parker Année de publication : 2011 Importance : 1 boite en carton bleue Format : 40 x 27 x 5 Note générale : Jeu de réflexion et de stratégie
Jeu familial et populaire
Stimule l'observation et la logiqueLangues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Combinaison
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Chiffres Index. décimale : A409 Règle - Jeu mathématique Résumé : Réaliser des séries ou des suites de chiffres et être le premier à se débarrasser de toutes ses plaques!
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 4 réglettes + 104 plaques numérotées + 2 jokers Rummikub : Le rami des chiffres [] / Ephraim Hertzano, Auteur . - Parker, 2011 . - 1 boite en carton bleue ; 40 x 27 x 5.
Jeu de réflexion et de stratégie
Jeu familial et populaire
Stimule l'observation et la logique
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Combinaison
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Chiffres Index. décimale : A409 Règle - Jeu mathématique Résumé : Réaliser des séries ou des suites de chiffres et être le premier à se débarrasser de toutes ses plaques!
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 4 réglettes + 104 plaques numérotées + 2 jokers Réservation
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Code-barres Pièces manquantes Cote Support Localisation Section Disponibilité 000315 R315 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Disponible18/09/24 : 1 tige support noire Permalink



