LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Détail de l'auteur
Auteur Oliver Freudenreich
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Documents disponibles écrits par cet auteur (9)
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| Titre : |
Ballons : Mon premier jeu de société ! |
| Auteurs : |
Haim Shafir, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur |
| Editeur : |
Dietzenbach : Amigo |
| Année de publication : |
2014 |
| Autre Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Importance : |
1 boîte en métal |
| Format : |
10.5x14.5x2 |
| Note générale : |
Simple et très rapide. Excellent pour commencer les jeux de société.
Très apprécié des enfants. |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Couleurs Ballons |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un.e joueur.se tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible. Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 50 cartes : 25 Ballon, 25 Action |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/jeu/ballons |
Ballons : Mon premier jeu de société ! [] / Haim Shafir, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Dietzenbach : Amigo : BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 2014 . - 1 boîte en métal ; 10.5x14.5x2. Simple et très rapide. Excellent pour commencer les jeux de société.
Très apprécié des enfants. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Cartes Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Couleurs Ballons |
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un.e joueur.se tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible. Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 50 cartes : 25 Ballon, 25 Action |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/jeu/ballons |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000935
|
R935 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Cabane-Partie ! : Baumhaus-Party |
| Auteurs : |
Martin Kallenborn, Auteur ; Matthias Prinz, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur |
| Editeur : |
Bad Rodach [Allemagne] : Haba |
| Année de publication : |
2011 |
| Format : |
15 x 24 x 4 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Mécanique de jeu:Suspens Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Cabane Arbre |
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Dans une cabane perchée au sommet d'un arbre, il y a un remue-ménage infernal. Les habitants de cette cabane ne se sentent pas à l'aise dans le logement des autres, ils aimeraient qu'on les ramène vite chez eux ! Seul celui qui se rappellera à quel endroit se trouve quel animal et échangera les places habilement pourra ramener en premier ses six amis dans leur propre logement. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 6 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 cabane (plateau) + 1 ascenseur (petit plateau) + 24 plaquettes animaux + 1 dé à symboles |
Cabane-Partie ! : Baumhaus-Party [] / Martin Kallenborn, Auteur ; Matthias Prinz, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 2011 . - ; 15 x 24 x 4. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Mécanique de jeu:Suspens Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Tags : |
Cabane Arbre |
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Dans une cabane perchée au sommet d'un arbre, il y a un remue-ménage infernal. Les habitants de cette cabane ne se sentent pas à l'aise dans le logement des autres, ils aimeraient qu'on les ramène vite chez eux ! Seul celui qui se rappellera à quel endroit se trouve quel animal et échangera les places habilement pourra ramener en premier ses six amis dans leur propre logement. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 6 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 cabane (plateau) + 1 ascenseur (petit plateau) + 24 plaquettes animaux + 1 dé à symboles |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000876
|
R876 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Cocotaki |
| Auteurs : |
Haim Shafir, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur |
| Editeur : |
BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic |
| Année de publication : |
2010 |
| Importance : |
Boîte métal |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Observation Mécanique de jeu:Rapidité Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
La maison est trop calme ? Avec Cocotaki une animalerie débarque ! Il faut se débarrasser de ses 8 cartes. Pour cela soyez vigilant.e.s et posez une carte de même couleur ou même animal que la précédente. Attention, en la posant, vous devez imiter le cri de l'animal. Meuh, bêêê, bzzz, miaou, ouaf-ouaf : c'est une véritable "cocophonie" ! Si la carte est rouge, il faut faut surtout pas crier... et si c'est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki !! Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 10 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 112 cartes Animaux |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=7 |
Cocotaki [] / Haim Shafir, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic, 2010 . - Boîte métal. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Observation Mécanique de jeu:Rapidité Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
La maison est trop calme ? Avec Cocotaki une animalerie débarque ! Il faut se débarrasser de ses 8 cartes. Pour cela soyez vigilant.e.s et posez une carte de même couleur ou même animal que la précédente. Attention, en la posant, vous devez imiter le cri de l'animal. Meuh, bêêê, bzzz, miaou, ouaf-ouaf : c'est une véritable "cocophonie" ! Si la carte est rouge, il faut faut surtout pas crier... et si c'est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki !! Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 10 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 112 cartes Animaux |
| En ligne : |
https://www.gigamic.com/index.php?controller=attachment&id_attachment=7 |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001317
|
R1317 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Kayanak |
| Auteurs : |
Peter-Paul Joopen, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur |
| Editeur : |
Bad Rodach [Allemagne] : Haba |
| Année de publication : |
1999 |
| Format : |
37 x 27 x 5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Malgré le froid glacial de l’Arctique, les ours polaires pêchent sur la banquise. Chacun veut faire la meilleure prise. Suivant leur chance au dé, les joueurs peuvent avancer sur un autre banc de glace, creuser des trous dans la glace ou pêcher dans les trous déjà ouverts. Le gagnant est le premier à collecter 10 billes en tenant sa canne à pêche aimantée avec habileté et en pêchant au bon endroit. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 6 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 canne à pêche magnétique + 4 figurines + 1 dé d'action + 1 dé température + 8 cristaux de glace blancs + 5 gouttes d'eau bleues + 15 gros poissons + 75 petits poissons + 4 sceaux en bois |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=J2k8AKWlcjU |
Kayanak [] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 1999 . - ; 37 x 27 x 5. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
| Catégories : |
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Malgré le froid glacial de l’Arctique, les ours polaires pêchent sur la banquise. Chacun veut faire la meilleure prise. Suivant leur chance au dé, les joueurs peuvent avancer sur un autre banc de glace, creuser des trous dans la glace ou pêcher dans les trous déjà ouverts. Le gagnant est le premier à collecter 10 billes en tenant sa canne à pêche aimantée avec habileté et en pêchant au bon endroit. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 6 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 canne à pêche magnétique + 4 figurines + 1 dé d'action + 1 dé température + 8 cristaux de glace blancs + 5 gouttes d'eau bleues + 15 gros poissons + 75 petits poissons + 4 sceaux en bois |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=J2k8AKWlcjU |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000284
|
R284 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
07/10/23 : 1 goutte d'eau, 4 petites billes d'acier |
| Titre : |
A moi la saucisse ! : Schnapp die Wurst |
| Auteurs : |
Markus Nikisch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur |
| Editeur : |
Bad Rodach [Allemagne] : Haba |
| Année de publication : |
2002 |
| Format : |
22 x 22 x 5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Chance Mécanique de jeu:Dés Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Chien Saucisses |
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Les chiens reniflent tout autour de la corde à linge. Ils ont découvert une saucisse bien parfumée accrochée sur la corde à côté d'un squelette. Le joueur pourra récupérer plein de bonnes saucisses avec de la chance au dé et surtout de la tactique ! En tirant sur la corde à linge, il devra bien réfléchir pour que son chien se trouve juste en-dessous de la carte-saucisse. Si le dé tombe sur l'écuelle, il pourra en plus prendre une saucisse dans l'écuelle. Mais attention, celui qui a attrapé la socquette devra redonner une de ses saucisses. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 4 chiens + 2 poteaux + 1 corde à linge + 2 pinces à linge + 9 saucisses en bois + 1 carte Saucisse + 1 carte Socquette + 1 écuelle + 1 dé à symboles |
A moi la saucisse ! : Schnapp die Wurst [] / Markus Nikisch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 2002 . - ; 22 x 22 x 5. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Chance Mécanique de jeu:Dés Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Tags : |
Chien Saucisses |
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Les chiens reniflent tout autour de la corde à linge. Ils ont découvert une saucisse bien parfumée accrochée sur la corde à côté d'un squelette. Le joueur pourra récupérer plein de bonnes saucisses avec de la chance au dé et surtout de la tactique ! En tirant sur la corde à linge, il devra bien réfléchir pour que son chien se trouve juste en-dessous de la carte-saucisse. Si le dé tombe sur l'écuelle, il pourra en plus prendre une saucisse dans l'écuelle. Mais attention, celui qui a attrapé la socquette devra redonner une de ses saucisses. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 4 chiens + 2 poteaux + 1 corde à linge + 2 pinces à linge + 9 saucisses en bois + 1 carte Saucisse + 1 carte Socquette + 1 écuelle + 1 dé à symboles |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001204
|
R1204 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
|
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