LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Éditeur Lui-Même
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localisé à :
Saint-Père-en-Retz
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La Verrie
44320 Saint-Père-en-Retz france |
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Titre : Amazones : Un jeu pour nous les filles! Auteurs : Lili-Phèdre La Pippesse, Auteur ; Cruela Brisfon, Illustrateur Editeur : Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même Année de publication : 2006 Importance : 1 boite en carton Format : 22.5 x 22.5 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Chaque joueuse est une "princesse amazone" dont le but suprême est de devenir "reine des amazones". Chaque princesse doit se constituer le plus beau harem de mâles. Nombre de joueur·ses : 3 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 55 cartes de guerrières Amazones + 36 tuiles Hommes (12 têtes, 12 torses, 12 jambes) Amazones : Un jeu pour nous les filles! [] / Lili-Phèdre La Pippesse, Auteur ; Cruela Brisfon, Illustrateur . - Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même, 2006 . - 1 boite en carton ; 22.5 x 22.5 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Chaque joueuse est une "princesse amazone" dont le but suprême est de devenir "reine des amazones". Chaque princesse doit se constituer le plus beau harem de mâles. Nombre de joueur·ses : 3 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 55 cartes de guerrières Amazones + 36 tuiles Hommes (12 têtes, 12 torses, 12 jambes) Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000629 R629 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre : La guerre des moutons Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur ; François Bruel, Illustrateur Editeur : Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même Année de publication : 2002 Autre Editeur : Guyancourt [France] : Asmodée Importance : Boîte en carton Format : 20 x 16 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Moutons Bergers Troupeaux Loups Animaux Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Vous êtes le berger de moutons, d'une couleur secrète dans un premier temps. Votre objectif est de constituer le plus grand troupeau dans un enclos fermé à l'abri de loups.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 sac rouge + 77 dominos En ligne : https://videoregles.net/videoregle/la-guerre-des-moutons La guerre des moutons [] / Philippe Des Pallières, Auteur ; François Bruel, Illustrateur . - Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même : Guyancourt [France] : Asmodée, 2002 . - Boîte en carton ; 20 x 16 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Moutons Bergers Troupeaux Loups Animaux Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Vous êtes le berger de moutons, d'une couleur secrète dans un premier temps. Votre objectif est de constituer le plus grand troupeau dans un enclos fermé à l'abri de loups.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 sac rouge + 77 dominos En ligne : https://videoregles.net/videoregle/la-guerre-des-moutons Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000600 R600 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
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Titre : Loup-garou de thiercelieux Auteurs : Hervé Marly, Auteur ; Philippe Pallières, des, Auteur Editeur : Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même Année de publication : 2011 Format : 8 x 8 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Identité secrète
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Jeu de stratégie Jeu compétitif Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Chaque joueur reçoit une carte de personnage, tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret. À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu'ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions. Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identité d'un joueur. Lorsque tous ont agit, le meneur annonce que le jour se lève. On résout alors les différents événements de la nuit. Les loups-garous ont peut-être dévoré des villageois, le chasseur aura assurément tué l'un d'eux voire un innocent, le voleur aura certainement ourdi quelque manigance, et Cupidon aura sûrement choisi des cibles pour ses traits. Attention tous les matins les villageois votent pour éliminer l'un d'eux qu'ils pensent être un loup-garou. Les villageois gagnent s'ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous,s'ils ont dévoré tous les villageois.
Nombre de joueur·ses : 8 et + Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 médaille avec cordon + 29 cartes : 5 loups-garous, 12 simples villageois, 1 voleur, 1 cupidon, 1 sorcière, 1 joueur de flûte, 1 chasseur, 1 petite fille, 1 voyante, 1 salvateur, 1 idiot du village, 1 bouc émission, 1 ancien, 1 loup blanc En ligne : https://videoregles.net/videoregle/les-loups-garous-de-thercelieux Loup-garou de thiercelieux [] / Hervé Marly, Auteur ; Philippe Pallières, des, Auteur . - Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même, 2011 . - ; 8 x 8 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Identité secrète
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Jeu de stratégie Jeu compétitif Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Chaque joueur reçoit une carte de personnage, tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret. À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu'ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions. Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identité d'un joueur. Lorsque tous ont agit, le meneur annonce que le jour se lève. On résout alors les différents événements de la nuit. Les loups-garous ont peut-être dévoré des villageois, le chasseur aura assurément tué l'un d'eux voire un innocent, le voleur aura certainement ourdi quelque manigance, et Cupidon aura sûrement choisi des cibles pour ses traits. Attention tous les matins les villageois votent pour éliminer l'un d'eux qu'ils pensent être un loup-garou. Les villageois gagnent s'ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous,s'ils ont dévoré tous les villageois.
Nombre de joueur·ses : 8 et + Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 médaille avec cordon + 29 cartes : 5 loups-garous, 12 simples villageois, 1 voleur, 1 cupidon, 1 sorcière, 1 joueur de flûte, 1 chasseur, 1 petite fille, 1 voyante, 1 salvateur, 1 idiot du village, 1 bouc émission, 1 ancien, 1 loup blanc En ligne : https://videoregles.net/videoregle/les-loups-garous-de-thercelieux Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000796 R796 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre : Skull and roses Auteurs : Hervé Marly, Auteur ; Rose Kipik, Illustrateur Editeur : Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même Année de publication : 2011 Importance : 1 boite en carton Format : 13 x 13 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Vivez un combat sans merci entre les terribles bandes de bikers: Eagles, Snakes, Panthers, Werewolves et Himself. Skull and Roses est un pur jeu de bluff dans lequel vous devrez faire preuve de sang froid, d'audace et de subtilité face aux impitoyables gangs adverses! Votre défi: retourner un maximum de cartes sans découvrir de Skull. Après deux victoires, à vous le délicieux tapis de Roses!
Nombre de joueur·ses : 3 à 6 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 6 paquets de 4 cartes (3 Roses, 1 Skull) + 6 tapis de jeu recto/verso En ligne : https://skull-and-roses.com/index.html Skull and roses [] / Hervé Marly, Auteur ; Rose Kipik, Illustrateur . - Saint-Père-en-Retz [france] : Lui-Même, 2011 . - 1 boite en carton ; 13 x 13 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Vivez un combat sans merci entre les terribles bandes de bikers: Eagles, Snakes, Panthers, Werewolves et Himself. Skull and Roses est un pur jeu de bluff dans lequel vous devrez faire preuve de sang froid, d'audace et de subtilité face aux impitoyables gangs adverses! Votre défi: retourner un maximum de cartes sans découvrir de Skull. Après deux victoires, à vous le délicieux tapis de Roses!
Nombre de joueur·ses : 3 à 6 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 6 paquets de 4 cartes (3 Roses, 1 Skull) + 6 tapis de jeu recto/verso En ligne : https://skull-and-roses.com/index.html Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000799 R799 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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