LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Indexation A403 : Règle - Jeu de circuit et parcours
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Ouvrages de la bibliothèque en indexation A403 (51)
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Titre : Allez les escargots ! Titre original : Tempo, kleine Schnecke! Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur Editeur : Meru - France : Ravensburger Année de publication : 1985 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Six escargots participent à une drôle de course ? Et comme ils se déplacent lentement, ils ont décidé d'une règle du jeu assez particulière. En effet, le premier qui franchit la ligne d'arrivée gagne, mais le dernier peut gagner aussi !
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 6 grands escargots + 2 dés En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=vXWOZKttiN8 Allez les escargots ! = Tempo, kleine Schnecke! [] / Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur . - Meru - France : Ravensburger, 1985 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Six escargots participent à une drôle de course ? Et comme ils se déplacent lentement, ils ont décidé d'une règle du jeu assez particulière. En effet, le premier qui franchit la ligne d'arrivée gagne, mais le dernier peut gagner aussi !
Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 6 grands escargots + 2 dés En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=vXWOZKttiN8 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000714 R714 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : Archimage Auteurs : Thorsten Reichwein, Auteur ; Anton Kvasovarov, Illustrateur Editeur : 52 avenue Pierre Sémard / 94200 Ivry-sur-Seine : Origames Année de publication : 2016 Importance : 1 Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Combinaison
Mécanique de jeu:Course
Mécanique de jeu:Dés
Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Magie Fantastique Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu'est devenu l'ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines, et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place. Vous êtes l'un des cinq mages les plus puissants du royaume et vous avez été appelé pour lui succéder. Afin de prouver votre valeur face à vox rivaux, vous devrez vous frayer un chemin à travers les protections magiques qui parsèment le labyrinthe de la Tour et mettre la main sur des parchemins et leurs puissants secrets. Pour surmonter l'épreuve et surpasser vos rivaux, vous devrez accumuler grâce aux parchemins découverts plus de puissance que vos adversaires pour transformer votre rêve de victoire en réalité !
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 5 figurines de Magicien + 1 jeton 1er Joueur + 24 dés de couleur + 5 figurines Gardien + 125 cartes Parchemins de Sort + 120 jetons Sceau de Protection + 5 figurines Familier + 5 Parchemins Lien + Socles pour les figurines + 1 plateau de jeu en 6 segments et 1 centre en étoile En ligne : http://videoregles.net/videoregle/archimage Archimage [] / Thorsten Reichwein, Auteur ; Anton Kvasovarov, Illustrateur . - 52 avenue Pierre Sémard / 94200 Ivry-sur-Seine : Origames, 2016 . - 1 Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Combinaison
Mécanique de jeu:Course
Mécanique de jeu:Dés
Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Magie Fantastique Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu'est devenu l'ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines, et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place. Vous êtes l'un des cinq mages les plus puissants du royaume et vous avez été appelé pour lui succéder. Afin de prouver votre valeur face à vox rivaux, vous devrez vous frayer un chemin à travers les protections magiques qui parsèment le labyrinthe de la Tour et mettre la main sur des parchemins et leurs puissants secrets. Pour surmonter l'épreuve et surpasser vos rivaux, vous devrez accumuler grâce aux parchemins découverts plus de puissance que vos adversaires pour transformer votre rêve de victoire en réalité !
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 5 figurines de Magicien + 1 jeton 1er Joueur + 24 dés de couleur + 5 figurines Gardien + 125 cartes Parchemins de Sort + 120 jetons Sceau de Protection + 5 figurines Familier + 5 Parchemins Lien + Socles pour les figurines + 1 plateau de jeu en 6 segments et 1 centre en étoile En ligne : http://videoregles.net/videoregle/archimage Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001097 R1097 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Disponible
Titre : Autolino Auteurs : Susanne Walter, Auteur ; Hartmut Bieber, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 1999 Format : 23.0 x 15.0 x 4.0 cm Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Circuit
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Qui va monter dans l'autolino et avoir la meilleure place?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 4 lutins + 3 cartes (bateau, tente, parasol) + 1 plateau de jeu + 1 auto avec flèche tournante Autolino [] / Susanne Walter, Auteur ; Hartmut Bieber, Illustrateur . - Bad Rodach [Allemagne] : Haba, 1999 . - ; 23.0 x 15.0 x 4.0 cm.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Circuit
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Qui va monter dans l'autolino et avoir la meilleure place?
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 4 lutins + 3 cartes (bateau, tente, parasol) + 1 plateau de jeu + 1 auto avec flèche tournante Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000009 R9 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
DisponibleAutorelli
Titre : Autorelli Auteurs : Roger DeKlerk, Illustrateur Editeur : Allemagne : Selecta Spielzeug Année de publication : 2010 Importance : 1 boite en carton Format : 20 x 20 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératif Tags : Voitures Couleurs Formes Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Autorelli vous propose une série de jeux utilisant le même matériel. Plusieurs jeux de course sont disponibles avec comme principe la reconnaissance des couleurs et/ou des formes en fonction de l'âge des enfants. Les accompagnants pourront choisir entre des parties compétitives ou coopératives. Nombre de joueur·ses : 1 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 livret d'histoires + 1 plateau de jeu + 4 voitures colorées + 1 dé Couleurs + 1 dé Formes Autorelli [] / Roger DeKlerk, Illustrateur . - Allemagne : Selecta Spielzeug, 2010 . - 1 boite en carton ; 20 x 20 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératif Tags : Voitures Couleurs Formes Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Autorelli vous propose une série de jeux utilisant le même matériel. Plusieurs jeux de course sont disponibles avec comme principe la reconnaissance des couleurs et/ou des formes en fonction de l'âge des enfants. Les accompagnants pourront choisir entre des parties compétitives ou coopératives. Nombre de joueur·ses : 1 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 2 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 livret d'histoires + 1 plateau de jeu + 4 voitures colorées + 1 dé Couleurs + 1 dé Formes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001140 R1140 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
DisponibleLa Bonne Paye
Titre : La Bonne Paye : Mais qui payera la facture? Editeur : Parker Année de publication : 2002 Importance : 1 boite en carton Format : 40 x 27 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ses limites. Jouez autant de mois que vous voulez- mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vous pourriez fêter un gros gain à la loterie- et tout cela, la même semaine! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts! Empruntez, investissez dans de bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes acquisition, 23 cartes évènement, 50 cartes courrier, 16 cartes prêt, des billets, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne. La Bonne Paye : Mais qui payera la facture? [] . - Parker, 2002 . - 1 boite en carton ; 40 x 27 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ses limites. Jouez autant de mois que vous voulez- mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vous pourriez fêter un gros gain à la loterie- et tout cela, la même semaine! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts! Empruntez, investissez dans de bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 23 cartes acquisition, 23 cartes évènement, 50 cartes courrier, 16 cartes prêt, des billets, 6 pions, 1 dé, 6 livrets d'épargne. Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000562 R562 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible05/23 : manque 2 cartes Acquisition + 1 livret d'épargne + 2 pions PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink



