LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Éditeur Piatnik
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localisé à :
Vienne
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Titre : Fruit Mix Auteurs : Péter Szöllösi, Auteur ; Akos Feyér, Illustrateur Editeur : Vienne : Piatnik Année de publication : 2016 Importance : 1 boîte carton Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Combinaison
Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A402 Règle - Jeu de séquence Résumé : L'objectif est de gagner des ensembles de plusieurs variétés de fruits. Seules les personnes se souvenant de leur assortiment de fruits pourront faire le plein de vitamines et marquer des points !
Nombre de joueur·ses : 2 à 8 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 120 cartes : 20 de chaque fruit (pomme, abricot, poire, fraise, raisin et prune) Fruit Mix [] / Péter Szöllösi, Auteur ; Akos Feyér, Illustrateur . - Vienne : Piatnik, 2016 . - 1 boîte carton.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Combinaison
Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A402 Règle - Jeu de séquence Résumé : L'objectif est de gagner des ensembles de plusieurs variétés de fruits. Seules les personnes se souvenant de leur assortiment de fruits pourront faire le plein de vitamines et marquer des points !
Nombre de joueur·ses : 2 à 8 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 120 cartes : 20 de chaque fruit (pomme, abricot, poire, fraise, raisin et prune) Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001015 R1015 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre : Kang-a-roo Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Vienne : Piatnik Année de publication : 2014 Importance : 1 boîte en carton Format : 17x17x6 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Chance
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Couleurs Animaux Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Un jeu de cartes rapide et à suspens permettant de manipuler des petits kangourous colorés. Qui en aura le plus à la fin ?
Nombre de joueur·ses : 3 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 11 kangourous + 55 cartes En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=SGf_jzO5WKs Kang-a-roo [] / Reiner Knizia, Auteur . - Vienne : Piatnik, 2014 . - 1 boîte en carton ; 17x17x6.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Chance
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Couleurs Animaux Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Un jeu de cartes rapide et à suspens permettant de manipuler des petits kangourous colorés. Qui en aura le plus à la fin ?
Nombre de joueur·ses : 3 à 6 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 6 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 11 kangourous + 55 cartes En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=SGf_jzO5WKs Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000911 R911 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre : Le Marchand de Sable Titre original : Sandmännchens gute nacht spiel Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur ; Kugler, Illustrateur Editeur : Vienne : Piatnik Année de publication : 1995 Importance : 1 Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Nuit Sommeil Etoile Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Chaque soir, le Marchand de Sable allume les étoiles dans le ciel et les éteint au petit matin jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule étoile dans le firmament. Quelle étoile restera la dernière allumée ? À qui appartiendra-t-elle ? Ce joli jeu fera rêver vos enfants avant de s'endormir. Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 figurine Marchand de Sable + 1 dé + 12 pions en bois avec étoiles phosphorescentes En ligne : https://regle.escaleajeux.fr/marsa_rg.pdf Le Marchand de Sable = Sandmännchens gute nacht spiel [] / Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur ; Kugler, Illustrateur . - Vienne : Piatnik, 1995 . - 1 Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Nuit Sommeil Etoile Index. décimale : A407 Règle - Jeu de hasard Résumé : Chaque soir, le Marchand de Sable allume les étoiles dans le ciel et les éteint au petit matin jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule étoile dans le firmament. Quelle étoile restera la dernière allumée ? À qui appartiendra-t-elle ? Ce joli jeu fera rêver vos enfants avant de s'endormir. Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 1 figurine Marchand de Sable + 1 dé + 12 pions en bois avec étoiles phosphorescentes En ligne : https://regle.escaleajeux.fr/marsa_rg.pdf Exemplaires(0)
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