LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Auteur Rolf Vogt
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Titre de série : Carcassonne Titre : Mon premier Carcassonne Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Allemagne : Hans Im Glück Année de publication : 2011 Importance : Boite carton Format : 19 x 27.5 x 6.5 Note générale : Une version du jeu "Carcassonne" adaptée aux plus petits.
Une partie étant de courte durée, les enfants peuvent tout de suite en commencer une nouvelle.Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Chateau Chevalier Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les enfants construisent un paysage de fermes et de routes, sur lesquelles ils tentent de placer tous leurs personnages colorés.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 8x4 pions de couleurs + 36 grandes tuiles Terrain solides + 1 règle du jeu En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/02/79/1b-mon-premier-carcassonne-regle.pdf Carcassonne. Mon premier Carcassonne [] / Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Allemagne : Hans Im Glück, 2011 . - Boite carton ; 19 x 27.5 x 6.5.
Une version du jeu "Carcassonne" adaptée aux plus petits.
Une partie étant de courte durée, les enfants peuvent tout de suite en commencer une nouvelle.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Chateau Chevalier Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les enfants construisent un paysage de fermes et de routes, sur lesquelles ils tentent de placer tous leurs personnages colorés.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 8x4 pions de couleurs + 36 grandes tuiles Terrain solides + 1 règle du jeu En ligne : https://cdn.1j1ju.com/medias/02/79/1b-mon-premier-carcassonne-regle.pdf Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000920 R920 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : La course des tortues : Qui va dévorer le premier la salade? Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Nurnberg, Illustrateur Editeur : 16 rue de Fontenay, 94300 Vincennes : Winning Moves Année de publication : 2005 Importance : 1 Boite en carton Format : 23 x 23 x 5 ISBN/ISSN/EAN : 3700126905292 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Couleur Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs doivent faire parvenir la tortue de la couleur de leur objectif secret sur le champ de salades. Au départ, les cinq tortues sont empilées aléatoirement. A son tour un joueur utilise une de ses cartes pour déplacer une tortue en avant ou en arrière. Quand une tortue se déplace, elle emmène avec elle toutes celles qui sont sur son dos. Dès qu'une tortue arrive sur la dernière case du parcours, chacun révèle son objectif secret et le gagnant est le joueur dont la tortue a avancée le plus loin.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 règle de jeu + 1 plateau de jeu + 5 tortues en bois + 5 tuiles tortue + 52 cartes En ligne : https://covers.archimed.fr/Cover/VLTAM/OBJJ/Y8LYn8xQiwePgS2RZ8S4JQ2/370012690568 [...] La course des tortues : Qui va dévorer le premier la salade? [] / Reiner Knizia, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Nurnberg, Illustrateur . - 16 rue de Fontenay, 94300 Vincennes : Winning Moves, 2005 . - 1 Boite en carton ; 23 x 23 x 5.
ISSN : 3700126905292
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Cartes
Mécanique de jeu:Course
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Couleur Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs doivent faire parvenir la tortue de la couleur de leur objectif secret sur le champ de salades. Au départ, les cinq tortues sont empilées aléatoirement. A son tour un joueur utilise une de ses cartes pour déplacer une tortue en avant ou en arrière. Quand une tortue se déplace, elle emmène avec elle toutes celles qui sont sur son dos. Dès qu'une tortue arrive sur la dernière case du parcours, chacun révèle son objectif secret et le gagnant est le joueur dont la tortue a avancée le plus loin.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 5 ans Contenu du jeu : 1 règle de jeu + 1 plateau de jeu + 5 tortues en bois + 5 tuiles tortue + 52 cartes En ligne : https://covers.archimed.fr/Cover/VLTAM/OBJJ/Y8LYn8xQiwePgS2RZ8S4JQ2/370012690568 [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000596 R596 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : Le Manoir des sorcières : Course en balais magiques ! Auteurs : Klaus Kreowski, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Uehlfeld [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2011 Importance : Boîte carton Format : 26x26x5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Sorcière Magie Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Des apprentis sorciers espiègles s'amusent à faire la course sur un balai bien sûr ! Dans ce jeu de course ensorcelant, les joueurs progressent sur le plateau à l'aide de pions aimantés mais d'un côté seulement ! Le pion du joueur avance selon le résultat du dé spécial. Lorsque le dé montre le balai magique, votre sorcier peut l'utiliser pour avancer d'un coup ! Mais il arrive que le pion ne soit pas du bon côté et que le balai aimanté ne l'attire pas, laissant le petit sorcier sur place. Il faudra alors attendre de pouvoir retourner son pion, grâce au dé, pour reprendre la course. Mais vous pouvez aussi jouer un vilain tour et retourner le pion d'un adversaire pour le bloquer un moment sur place.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 4 pions personnages avec puce métallique intégrée + 1 balai de sorcière aimanté + 1 dé spécial Le Manoir des sorcières : Course en balais magiques ! [] / Klaus Kreowski, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Uehlfeld [Allemagne] : Drei Magier Spiele, 2011 . - Boîte carton ; 26x26x5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Sorcière Magie Index. décimale : A403 Règle - Jeu de circuit et parcours Résumé : Des apprentis sorciers espiègles s'amusent à faire la course sur un balai bien sûr ! Dans ce jeu de course ensorcelant, les joueurs progressent sur le plateau à l'aide de pions aimantés mais d'un côté seulement ! Le pion du joueur avance selon le résultat du dé spécial. Lorsque le dé montre le balai magique, votre sorcier peut l'utiliser pour avancer d'un coup ! Mais il arrive que le pion ne soit pas du bon côté et que le balai aimanté ne l'attire pas, laissant le petit sorcier sur place. Il faudra alors attendre de pouvoir retourner son pion, grâce au dé, pour reprendre la course. Mais vous pouvez aussi jouer un vilain tour et retourner le pion d'un adversaire pour le bloquer un moment sur place.
Nombre de joueur·ses : 2 à 4 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 4 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 4 pions personnages avec puce métallique intégrée + 1 balai de sorcière aimanté + 1 dé spécial Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000946 R946 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Sorti jusqu'au 13/05/2026
Titre : Mito : Permis de tricher Auteurs : Lukas Brand, Auteur ; Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic Année de publication : 2012 Autre Editeur : Uehlfeld [Allemagne] : Drei Magier Spiele Importance : 1 boîte en carton Format : 11 x 11 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Ambiance
Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Cartes
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Il est interdit de tricher...sauf dans ce jeu ! Il s'agit ici de se débarrasser le ou la premier.ère de toutes ses cartes en les posant et en trichant astucieusement.
Nombre de joueur·ses : 3 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 72 cartes : 20 cartes actions, 43 cartes nombre, 8 cartes Mito, 1 carte gardienne punaise. Mito : Permis de tricher [] / Lukas Brand, Auteur ; Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - BP 30 - F / 62930 Wimereux / France : Gigamic : Uehlfeld [Allemagne] : Drei Magier Spiele, 2012 . - 1 boîte en carton ; 11 x 11 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Ambiance
Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Cartes
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : Il est interdit de tricher...sauf dans ce jeu ! Il s'agit ici de se débarrasser le ou la premier.ère de toutes ses cartes en les posant et en trichant astucieusement.
Nombre de joueur·ses : 3 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu, 72 cartes : 20 cartes actions, 43 cartes nombre, 8 cartes Mito, 1 carte gardienne punaise. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000931 R931 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible07/06/23 : 9 cartes
Titre : Le poker des cafards Titre original : Kaker Laken Poker Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Uehlfeld [Allemagne] : Drei Magier Spiele Année de publication : 2010 Importance : 1 boite en carton Format : 11 x 11 x 3 Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Chance
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Stratégie Bluff Observation Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Ça grouille, ça embrouille, ça rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec quatre identiques! Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 64 cartes En ligne : https://www.gigamic.com/jeu/poker-des-cafards Le poker des cafards = Kaker Laken Poker [] / Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Uehlfeld [Allemagne] : Drei Magier Spiele, 2010 . - 1 boite en carton ; 11 x 11 x 3.
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Chance
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Stratégie Bluff Observation Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Ça grouille, ça embrouille, ça rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec quatre identiques! Nombre de joueur·ses : 2 à 6 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 64 cartes En ligne : https://www.gigamic.com/jeu/poker-des-cafards Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000751 R751 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible Permalink



