LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
| Titre : |
Fantômes contre Fantômes |
| Auteurs : |
Alex Randolph, Auteur |
| Editeur : |
Guyancourt [France] : Asmodée |
| Année de publication : |
2012 |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Bluff Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Jeu de stratégie Jeu de bluff |
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Arriver à faire sortir du plateau de jeu un gentil fantôme. Malheureusement la sortie est du côté du joueur adverse et comme aux "Dames", on peut se faire boulotter un fantôme par un fantôme adverse. Autant dire que si vous envoyez un gentil fantôme se précipiter (une case par tour) vers la sortie, il ne va pas faire long feu. Sauf que... N'oubliez pas que vous avez aussi des vilains fantômes et que votre adversaire lui ne voit pas la différence. On peut donc bluffer. Et c'est même la deuxième manière de gagner : se faire manger son quatrième méchant fantôme ! Voilà qui donne à réfléchir. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 16 fantômes |
Fantômes contre Fantômes [] / Alex Randolph, Auteur . - Guyancourt [France] : Asmodée, 2012 . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Bluff Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Jeu de stratégie Jeu de bluff |
| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Arriver à faire sortir du plateau de jeu un gentil fantôme. Malheureusement la sortie est du côté du joueur adverse et comme aux "Dames", on peut se faire boulotter un fantôme par un fantôme adverse. Autant dire que si vous envoyez un gentil fantôme se précipiter (une case par tour) vers la sortie, il ne va pas faire long feu. Sauf que... N'oubliez pas que vous avez aussi des vilains fantômes et que votre adversaire lui ne voit pas la différence. On peut donc bluffer. Et c'est même la deuxième manière de gagner : se faire manger son quatrième méchant fantôme ! Voilà qui donne à réfléchir. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 16 fantômes |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
|
000939
|
R939 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Sorti jusqu'au 08/07/2026 |
|