LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Catégorie Déduction
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Titre : Avalon : The Resistance Auteurs : Don Eskridge, Auteur ; Luis Francisco, Illustrateur ; George Patsouras, Illustrateur ; Nan Sumana, Illustrateur ; Rafal Szyma, Auteur Editeur : Indie Boards and Cards Année de publication : 2012 Importance : 1 boîte carton Format : 20 x 15 x 5 Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:Identité secrète
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Légendes Arthuriennes Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : The Resistance : Avalon est un jeu de loyauté à identité cachée. Les joueurs sont soit des serviteurs Loyaux d'Arthur qui se battent pour le Bien et l'Honneur, soit des laquais de Mordred oeuvrant pour le Mal.
Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maîtres mots pour le Bien comme pour le Mal.
Nombre de joueur·ses : 5 à 10 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu (français + anglais) + 14 cartes Personnage + 10 cartes Quêtes + 5 marqueurs d'équipe + 20 marqueurs de vote + 5 marqueurs de score + 1 marqueur Compte-Tour + 1 marqueur Rejet de Quête + 1 marqueur Leader + 3 plateaux de jeu + 2 cartes Allégeance + A marqueur Dame du Lac En ligne : https://indieboardsandcards.com/our-games/the-resistance-avalon/ Avalon : The Resistance [] / Don Eskridge, Auteur ; Luis Francisco, Illustrateur ; George Patsouras, Illustrateur ; Nan Sumana, Illustrateur ; Rafal Szyma, Auteur . - Indie Boards and Cards, 2012 . - 1 boîte carton ; 20 x 15 x 5.
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Bluff
Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:Identité secrète
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Légendes Arthuriennes Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : The Resistance : Avalon est un jeu de loyauté à identité cachée. Les joueurs sont soit des serviteurs Loyaux d'Arthur qui se battent pour le Bien et l'Honneur, soit des laquais de Mordred oeuvrant pour le Mal.
Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maîtres mots pour le Bien comme pour le Mal.
Nombre de joueur·ses : 5 à 10 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu (français + anglais) + 14 cartes Personnage + 10 cartes Quêtes + 5 marqueurs d'équipe + 20 marqueurs de vote + 5 marqueurs de score + 1 marqueur Compte-Tour + 1 marqueur Rejet de Quête + 1 marqueur Leader + 3 plateaux de jeu + 2 cartes Allégeance + A marqueur Dame du Lac En ligne : https://indieboardsandcards.com/our-games/the-resistance-avalon/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000968 R968 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Raphaël Gauthey, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 6 catégories sont : Dragon, Licorne, Elfe, Merlin, Sorcière et Ogre.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 78 cartes (6 x 13) + 6 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Raphaël Gauthey, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 6 catégories sont : Dragon, Licorne, Elfe, Merlin, Sorcière et Ogre.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 78 cartes (6 x 13) + 6 intercalaires Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001258 R1258 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Mega Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Mega Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001213 R1213 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Spéciale Police Scientifique Auteurs : Lionel Fox, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2010 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : Elucider le macimum de crimes pour devenir expert en enquête criminelle !
Pour chaque enquête, une courte nouvelle plante le décor, dresse le portrait de la victime et de son entourage, et détaille le déroulement du crime. Suivent les constations de la police arrivée sur les lieux et les pistes dont dispose l'équipe d'investigation en charge du dossier. C'est alors à vous de jouer ! Lisez l'intrigue, étudiez les preuves et élucidez le crime ! Faites appel à votre bon sens et laissez parler tous les indices, même celui qui vous semble anodin : ses révélations vous surprendront et orienteront vos investigations jusqu'à la résolution finale de l'énigme.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 50 cartes : 25 Enquêtes, 25 Questions + 4 intercalaires + 1 sablier La Boîte à. Enigmes : Spéciale Police Scientifique [] / Lionel Fox, Auteur . - France : Marabout, 2010 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : Elucider le macimum de crimes pour devenir expert en enquête criminelle !
Pour chaque enquête, une courte nouvelle plante le décor, dresse le portrait de la victime et de son entourage, et détaille le déroulement du crime. Suivent les constations de la police arrivée sur les lieux et les pistes dont dispose l'équipe d'investigation en charge du dossier. C'est alors à vous de jouer ! Lisez l'intrigue, étudiez les preuves et élucidez le crime ! Faites appel à votre bon sens et laissez parler tous les indices, même celui qui vous semble anodin : ses révélations vous surprendront et orienteront vos investigations jusqu'à la résolution finale de l'énigme.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 50 cartes : 25 Enquêtes, 25 Questions + 4 intercalaires + 1 sablier Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001139 R1139 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre : Cardline Animaux Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : 2013 Autre Editeur : Guyancourt [France] : Asmodée Importance : Boite en métal Format : 12,5 x 12,5 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Classification
Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:Déduction
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Animaux Index. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Classez des animaux sur une ligne selon leur taille, leur poids, ou leur espérance de vie. Pour gagner, il faudra parvenir à placer correctement toutes vos cartes. Bien entendu, c'est de plus en plus difficile au fur et à mesure que la ligne s'agrandit.
Nombre de joueur·ses : 2 à 8 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 110 cartes En ligne : https://youtu.be/uOG2d5Og_vM Cardline Animaux [] / Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - Quimper [France] : Bombyx : Guyancourt [France] : Asmodée, 2013 . - Boite en métal ; 12,5 x 12,5 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Classification
Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:Déduction
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Animaux Index. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Classez des animaux sur une ligne selon leur taille, leur poids, ou leur espérance de vie. Pour gagner, il faudra parvenir à placer correctement toutes vos cartes. Bien entendu, c'est de plus en plus difficile au fur et à mesure que la ligne s'agrandit.
Nombre de joueur·ses : 2 à 8 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 7 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 110 cartes En ligne : https://youtu.be/uOG2d5Og_vM Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000918 R918 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkHarry potter à l'ecole des sorciers
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