LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Catégorie Course
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| Titre : |
Allez les escargots ! |
| Titre original : |
Tempo, kleine Schnecke! |
| Auteurs : |
Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur |
| Editeur : |
Meru - France : Ravensburger |
| Année de publication : |
1985 |
| Importance : |
Boite carton |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Course Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A403 Règle - Jeu de circuit et parcours |
| Résumé : |
Six escargots participent à une drôle de course ? Et comme ils se déplacent lentement, ils ont décidé d'une règle du jeu assez particulière. En effet, le premier qui franchit la ligne d'arrivée gagne, mais le dernier peut gagner aussi ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 6 grands escargots + 2 dés |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=vXWOZKttiN8 |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000714
|
R714 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Anima |
| Editeur : |
Mücke : HaPe International LTD. |
| Année de publication : |
2004 |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Course Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Fantômes |
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Par une belle nuit étoilée, de vilains petits fantômes apparurent pour jouer dans le cimetière. Ils étaient tellement pris par leurs jeux et le temps passait si vite, qu'ils en oublièrent presque de rentrer à la maison avant le lever du soleil. Vite ! Ramène ces petits fantômes à leur mère... mais fais bien attention à ce qu'ils ne leur arrive rien de fâcheux ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 36 garnitures de bambou en 6 couleurs + 4 petits fantômes + 1 plaquette Départ + 1 plaquette Cimetière + 1 dé |
Anima [] . - Mücke : HaPe International LTD., 2004 . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Course Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Fantômes |
| Index. décimale : |
A407 Règle - Jeu de hasard |
| Résumé : |
Par une belle nuit étoilée, de vilains petits fantômes apparurent pour jouer dans le cimetière. Ils étaient tellement pris par leurs jeux et le temps passait si vite, qu'ils en oublièrent presque de rentrer à la maison avant le lever du soleil. Vite ! Ramène ces petits fantômes à leur mère... mais fais bien attention à ce qu'ils ne leur arrive rien de fâcheux ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 36 garnitures de bambou en 6 couleurs + 4 petits fantômes + 1 plaquette Départ + 1 plaquette Cimetière + 1 dé |
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Réservation
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Exemplaires(1)
|
001141
|
R1141 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
07/10/23 : 3 plaquettes (1 bleue étoilée, 1 bleue vague, 1 verte) |
| Titre : |
Archimage |
| Auteurs : |
Thorsten Reichwein, Auteur ; Anton Kvasovarov, Illustrateur |
| Editeur : |
52 avenue Pierre Sémard / 94200 Ivry-sur-Seine : Origames |
| Année de publication : |
2016 |
| Importance : |
1 Boite carton |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Collection Mécanique de jeu:Combinaison Mécanique de jeu:Course Mécanique de jeu:Dés Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Tags : |
Magie Fantastique |
| Index. décimale : |
A403 Règle - Jeu de circuit et parcours |
| Résumé : |
La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu'est devenu l'ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines, et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place. Vous êtes l'un des cinq mages les plus puissants du royaume et vous avez été appelé pour lui succéder. Afin de prouver votre valeur face à vox rivaux, vous devrez vous frayer un chemin à travers les protections magiques qui parsèment le labyrinthe de la Tour et mettre la main sur des parchemins et leurs puissants secrets. Pour surmonter l'épreuve et surpasser vos rivaux, vous devrez accumuler grâce aux parchemins découverts plus de puissance que vos adversaires pour transformer votre rêve de victoire en réalité ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 5 figurines de Magicien + 1 jeton 1er Joueur + 24 dés de couleur + 5 figurines Gardien + 125 cartes Parchemins de Sort + 120 jetons Sceau de Protection + 5 figurines Familier + 5 Parchemins Lien + Socles pour les figurines + 1 plateau de jeu en 6 segments et 1 centre en étoile |
| En ligne : |
http://videoregles.net/videoregle/archimage |
Archimage [] / Thorsten Reichwein, Auteur ; Anton Kvasovarov, Illustrateur . - 52 avenue Pierre Sémard / 94200 Ivry-sur-Seine : Origames, 2016 . - 1 Boite carton. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Collection Mécanique de jeu:Combinaison Mécanique de jeu:Course Mécanique de jeu:Dés Mécanique de jeu:Placement Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Tags : |
Magie Fantastique |
| Index. décimale : |
A403 Règle - Jeu de circuit et parcours |
| Résumé : |
La tour des Arcanes attend son nouveau maître. Nul ne sait ce qu'est devenu l'ancien Archimage. Toutes les recherches se sont révélées vaines, et désormais il est temps de savoir qui va prendre sa place. Vous êtes l'un des cinq mages les plus puissants du royaume et vous avez été appelé pour lui succéder. Afin de prouver votre valeur face à vox rivaux, vous devrez vous frayer un chemin à travers les protections magiques qui parsèment le labyrinthe de la Tour et mettre la main sur des parchemins et leurs puissants secrets. Pour surmonter l'épreuve et surpasser vos rivaux, vous devrez accumuler grâce aux parchemins découverts plus de puissance que vos adversaires pour transformer votre rêve de victoire en réalité ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 5 |
| Durée du jeu : |
Jeu moyen (- de 45 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 10 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 5 figurines de Magicien + 1 jeton 1er Joueur + 24 dés de couleur + 5 figurines Gardien + 125 cartes Parchemins de Sort + 120 jetons Sceau de Protection + 5 figurines Familier + 5 Parchemins Lien + Socles pour les figurines + 1 plateau de jeu en 6 segments et 1 centre en étoile |
| En ligne : |
http://videoregles.net/videoregle/archimage |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001097
|
R1097 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
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Réservation
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Exemplaires(1)
|
001116
|
R1116 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
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Disponible Disponible |
|
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000596
|
R596 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
|
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