LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Catégorie Communication
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| Titre : |
Adjugé Vendu |
| Editeur : |
Meru - France : Ravensburger |
| Année de publication : |
2010 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Chance Mécanique de jeu:Communication Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Faites monter les enchères pour rafler la mise ! Votre mission : devenir le collectionneur le plus riche à la fermeture de la salle des ventes ! Pour y parvenir,dénichez les objets rares, plus insolites les uns que les autres. Attention, selon les parties, ces objets pourront être vrais ou faux une fois passés dans le détecteur électronque ! Soyez donc malin, achetez, collectionnez puis vendez vos objets tout en évitant les arnaques, les vols, les taxes... |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 54 cartes Objet + 1 carte Cache + 121 billets + 1 marteau avec support + 1 détecteur électronique + 6 pions avec support + 1 dé |
Adjugé Vendu [] . - Meru - France : Ravensburger, 2010. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Chance Mécanique de jeu:Communication Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A406 Règle - Jeu de stratégie |
| Résumé : |
Faites monter les enchères pour rafler la mise ! Votre mission : devenir le collectionneur le plus riche à la fermeture de la salle des ventes ! Pour y parvenir,dénichez les objets rares, plus insolites les uns que les autres. Attention, selon les parties, ces objets pourront être vrais ou faux une fois passés dans le détecteur électronque ! Soyez donc malin, achetez, collectionnez puis vendez vos objets tout en évitant les arnaques, les vols, les taxes... |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 54 cartes Objet + 1 carte Cache + 121 billets + 1 marteau avec support + 1 détecteur électronique + 6 pions avec support + 1 dé |
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Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
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001063
|
R1063 |
Jeu |
Ludothèque |
Etagère ados-adulte
|
Disponible Disponible |
05/10/24 : 4 billets 1000, 1 billet 500, 1 carte Objet, 1 support Marteau |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
|
000025
|
R25 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
12/04/23 : 2 rayons de soleil |
| Titre : |
Top Ten |
| Auteurs : |
Aurélien Picolet, Auteur |
| Editeur : |
Versailles [France] : Cocktail Games |
| Année de publication : |
2020 |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Format : |
20 x 15 x 5 |
| Prix : |
21,95 € |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Ambiance Mécanique de jeu:Communication Mécanique de jeu:Déduction Mécanique de jeu:Expression Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif
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| Index. décimale : |
A410 Règle - Jeu de langue et d'expression |
| Résumé : |
Un jeu coopératif innovant et drôle ! Comment jouer ? 1- Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. 2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : “Une bouée canard” ; “Un jet-ski” ; “Une machine à remonter le temps” ; “Un appareil à raclette”… 3- Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné ! 500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de conneries est payante ! |
| Nombre de joueur·ses : |
4 à 9 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 14 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 tapis + 8 jetons + 10 cartes Numéro + 125 cartes Thème |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=GMNwYjUuKCU |
Top Ten [] / Aurélien Picolet, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail Games, 2020 . - 1 boîte carton ; 20 x 15 x 5. 21,95 € Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Ambiance Mécanique de jeu:Communication Mécanique de jeu:Déduction Mécanique de jeu:Expression Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératif
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| Index. décimale : |
A410 Règle - Jeu de langue et d'expression |
| Résumé : |
Un jeu coopératif innovant et drôle ! Comment jouer ? 1- Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. 2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : “Une bouée canard” ; “Un jet-ski” ; “Une machine à remonter le temps” ; “Un appareil à raclette”… 3- Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné ! 500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de conneries est payante ! |
| Nombre de joueur·ses : |
4 à 9 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 14 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 tapis + 8 jetons + 10 cartes Numéro + 125 cartes Thème |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=GMNwYjUuKCU |
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Réservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
|
001269
|
R1269 |
Jeu |
Ludothèque |
Jeu d'ambiance
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Disponible Sorti jusqu'au 15/07/2026 |
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