LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Série La Boîte à
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Titre de série : La Boîte à Titre : Culture Geek : Êtes-vous aussi geek que vous le pensez ? Auteurs : Mademoiselle Navie, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2012 Importance : Boite carton Prix : 10,50 € Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Un.e Geek est une personne passionnée par les technologies de l'information et de la communication, en particulier Internet, les jeux vidéo, etc. Vous pensez que vous et vos proches correspondez à cette définition ? Mais êtes-vous un.e vrai.e Geek ? Avez-vous la culture nécessaire ? Connaissez-vous aussi bien les jeux vidéos que la dernière application smartphone à la mode ? Mettez-vous au défi, vous et vos ami.e.s, avec La Boîte à culture Geek ! Qui de vos ami.e.s cache, derrière ses épaisses lunettes, de grosses lacunes en science-fiction ? Qui est tellement no life qu'il ou elle connaît le nom du premier logiciel informatique ? Pour savoir si vous et vos ami.e.s êtes branché.e.s 2.0 et raccordé.e.s en firewire, sortez La Boîte à culture Geek. Légères et décalées, les questions proposées dans ce coffret vous permettront d'animer à coup sûr toutes vos soirées entre geeks qui se respectent !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 25 Geek & Pop-corn, 25 Geek & Strass, 25 Geek & Start, 25 Geek & She, 25 Geek & Techno, 25 Geek & Collants + 6 intercalaires La Boîte à. Culture Geek : Êtes-vous aussi geek que vous le pensez ? [] / Mademoiselle Navie, Auteur . - France : Marabout, 2012 . - Boite carton.
10,50 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Un.e Geek est une personne passionnée par les technologies de l'information et de la communication, en particulier Internet, les jeux vidéo, etc. Vous pensez que vous et vos proches correspondez à cette définition ? Mais êtes-vous un.e vrai.e Geek ? Avez-vous la culture nécessaire ? Connaissez-vous aussi bien les jeux vidéos que la dernière application smartphone à la mode ? Mettez-vous au défi, vous et vos ami.e.s, avec La Boîte à culture Geek ! Qui de vos ami.e.s cache, derrière ses épaisses lunettes, de grosses lacunes en science-fiction ? Qui est tellement no life qu'il ou elle connaît le nom du premier logiciel informatique ? Pour savoir si vous et vos ami.e.s êtes branché.e.s 2.0 et raccordé.e.s en firewire, sortez La Boîte à culture Geek. Légères et décalées, les questions proposées dans ce coffret vous permettront d'animer à coup sûr toutes vos soirées entre geeks qui se respectent !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 25 Geek & Pop-corn, 25 Geek & Strass, 25 Geek & Start, 25 Geek & She, 25 Geek & Techno, 25 Geek & Collants + 6 intercalaires Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001259 R1259 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Culture Geek : Vol. 2 Auteurs : Mademoiselle Navie, Auteur ; Vincent McFly, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2016 Importance : Boite carton Prix : 10,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Tire une carte, répondez à la question et transformez-vous en SuperGeek !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 36 Jeux Vidéo, 37 Technologies & Sciences, 37 Littérature & BD, 38 Cinéma & TV Show + 4 intercalaires La Boîte à. Culture Geek : Vol. 2 [] / Mademoiselle Navie, Auteur ; Vincent McFly, Auteur . - France : Marabout, 2016 . - Boite carton.
10,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Connaissances
Mécanique de jeu:En équipe
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A408 Règle - Jeu de questionnaire Résumé : Tire une carte, répondez à la question et transformez-vous en SuperGeek !
Nombre de joueur·ses : 2 et + Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 150 cartes : 36 Jeux Vidéo, 37 Technologies & Sciences, 37 Littérature & BD, 38 Cinéma & TV Show + 4 intercalaires Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001074 R1074 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Raphaël Gauthey, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 6 catégories sont : Dragon, Licorne, Elfe, Merlin, Sorcière et Ogre.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 78 cartes (6 x 13) + 6 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Raphaël Gauthey, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 6 catégories sont : Dragon, Licorne, Elfe, Merlin, Sorcière et Ogre.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 78 cartes (6 x 13) + 6 intercalaires Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001258 R1258 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Mega Junior Auteurs : Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2008 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires La Boîte à. Enigmes : Mega Junior [] / Claire Lelièvre, Auteur ; Jacques Lelièvre, Auteur ; Virgile Turier, Auteur ; Pascal Naud, Auteur ; Emmanuel Kerner, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - France : Marabout, 2008 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : On fait plusieurs équipes. La première carte d'énigme est proposée aux joueurs. Celui qui reporte l'énigme, prend la main. Si elle répond correctement à la prochaine énigme, elle prend la carte et garde la main, sinon la main change d'équipe. Les 5 catégories sont : Chevalier, Dame du Lac, Lutin, Phoenix, Troll
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 100 cartes (5 x 20) + 5 intercalaires Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001213 R1213 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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Titre de série : La Boîte à Titre : Enigmes : Spéciale Police Scientifique Auteurs : Lionel Fox, Auteur Editeur : France : Marabout Année de publication : 2010 Importance : Boite carton Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : Elucider le macimum de crimes pour devenir expert en enquête criminelle !
Pour chaque enquête, une courte nouvelle plante le décor, dresse le portrait de la victime et de son entourage, et détaille le déroulement du crime. Suivent les constations de la police arrivée sur les lieux et les pistes dont dispose l'équipe d'investigation en charge du dossier. C'est alors à vous de jouer ! Lisez l'intrigue, étudiez les preuves et élucidez le crime ! Faites appel à votre bon sens et laissez parler tous les indices, même celui qui vous semble anodin : ses révélations vous surprendront et orienteront vos investigations jusqu'à la résolution finale de l'énigme.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 50 cartes : 25 Enquêtes, 25 Questions + 4 intercalaires + 1 sablier La Boîte à. Enigmes : Spéciale Police Scientifique [] / Lionel Fox, Auteur . - France : Marabout, 2010 . - Boite carton.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Déduction
Mécanique de jeu:En équipe
Mécanique de jeu:Logique
Mécanique de jeu:Réflexion
Type d'activités sociales:D303 - Jeu compétitif ou coopératifIndex. décimale : A411 Règle - Jeu d'énigme Résumé : Elucider le macimum de crimes pour devenir expert en enquête criminelle !
Pour chaque enquête, une courte nouvelle plante le décor, dresse le portrait de la victime et de son entourage, et détaille le déroulement du crime. Suivent les constations de la police arrivée sur les lieux et les pistes dont dispose l'équipe d'investigation en charge du dossier. C'est alors à vous de jouer ! Lisez l'intrigue, étudiez les preuves et élucidez le crime ! Faites appel à votre bon sens et laissez parler tous les indices, même celui qui vous semble anodin : ses révélations vous surprendront et orienteront vos investigations jusqu'à la résolution finale de l'énigme.
Nombre de joueur·ses : 2 à 12 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 14 ans Contenu du jeu : 1 livret règles et solutions + 50 cartes : 25 Enquêtes, 25 Questions + 4 intercalaires + 1 sablier Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001139 R1139 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
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