LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
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Logique
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| Titre : |
L'aventurier |
| Titre original : |
Temple trap |
| Auteurs : |
Raf Peeters, Auteur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
Boite carton |
| Format : |
24x17x4.5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Tags : |
Aventure |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Echappez au labyrinthe du temple maudit! Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible. Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!! |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 livret Défis et Solutions + 1 coffret de rangement + 1 pion vert Aventurier + 8 salles à déplacer |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/laventurier |
L'aventurier = Temple trap [] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2015 . - Boite carton ; 24x17x4.5. Langues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
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| Tags : |
Aventure |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Echappez au labyrinthe du temple maudit! Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible. Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!! |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 livret Défis et Solutions + 1 coffret de rangement + 1 pion vert Aventurier + 8 salles à déplacer |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/laventurier |
|  |
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Exemplaires(2)
|
001056
|
R1056 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
|
001188
|
R1188 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Sorti jusqu'au 20/05/2026 |
|

Réservation
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Exemplaires(1)
|
001020
|
E1020 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Castle Logix |
| Auteurs : |
Raf Peeters, Auteur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2007 |
| Importance : |
1 boite en carton |
| Format : |
22.5 x 23.5 x 6 |
| ISBN/ISSN/EAN : |
5414301513216 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Tags : |
Casse-tête Logique |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Combinez la logique, une vue d'ensemble et une bonne motricité et construisez les plus beaux châteaux. Mais attention qu'une tour ne bloque pas l'autre! Le jeu comporte 4 blocs et 3 tours de différentes longueurs. Dans chaque bloc se trouvent des trous dans lesquels vous pouvez glisser les tours. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 et + |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
4 blocs et 3 tours de différentes longueurs. 1 règle |
Castle Logix [] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2007 . - 1 boite en carton ; 22.5 x 23.5 x 6. ISSN : 5414301513216 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Tags : |
Casse-tête Logique |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Combinez la logique, une vue d'ensemble et une bonne motricité et construisez les plus beaux châteaux. Mais attention qu'une tour ne bloque pas l'autre! Le jeu comporte 4 blocs et 3 tours de différentes longueurs. Dans chaque bloc se trouvent des trous dans lesquels vous pouvez glisser les tours. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 et + |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
4 blocs et 3 tours de différentes longueurs. 1 règle |
|  |
Réservation
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Exemplaires(2)
|
001052
|
R1052 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
06/24 : pas de règle en français |
|
001189
|
R1189 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Sorti jusqu'au 04/07/2026 |
|
| Titre : |
Code couleur |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Kris Burm, Illustrateur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Importance : |
1 boite en carton |
| Format : |
24 x 24 x 6 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Choisissez un défi dans le manuel et reconstituez la figure à partir des 18 plaquettes transparentes à superposer. Choisissez judicieusement les formes et les couleurs.. il vous reste à bien les positionner. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 support de jeu + 18 plaquettes transparentes de 9 couleurs + 1 livret de 100 défis et toutes leurs solutions |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=XWgvrzllZTc |
Code couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kris Burm, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.] . - 1 boite en carton ; 24 x 24 x 6. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Choisissez un défi dans le manuel et reconstituez la figure à partir des 18 plaquettes transparentes à superposer. Choisissez judicieusement les formes et les couleurs.. il vous reste à bien les positionner. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 support de jeu + 18 plaquettes transparentes de 9 couleurs + 1 livret de 100 défis et toutes leurs solutions |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=XWgvrzllZTc |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001223
|
R1223 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
Cube-it ! [] . - Mind Madness, [s.d.] . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000345
|
E345 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
Embouteillage [] . - Binary Arts, [s.d.] . - Boîte plastique. Langues : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000283
|
R283 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001265
|
R1265 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001311
|
R1311 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|

| Titre : |
IQ Puzzler pro |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
1 boite en plastique |
| Format : |
10 x 14 x 3 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
120 défis. trois manières de jouer. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 6 ans |
| Contenu du jeu : |
1 boîte de rangement avec 2 plateaux de jeu (intérieur pour 2D, extérieur pour 3D) + 12 pièces de puzzle colorées + 1 carnet de défis et solutions |
IQ Puzzler pro [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2015 . - 1 boite en plastique ; 10 x 14 x 3. Langues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001200
|
R1200 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
Lapin & magicien [] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2012 . - 1 boîte en carton ; 29 x 24 x 11. Jeu de logique et de repérage dans l'espace. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001234
|
R1234 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Logik Ville |
| Auteurs : |
Avi Winer, Auteur ; Riki Ganor, Auteur |
| Editeur : |
Guyancourt [France] : Asmodée |
| Année de publication : |
2013 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Logik Ville, une expérience exceptionnelle qui invite petits et grands à travailler leurs neurones ! Devinez dans quelles maisons vivent plusieurs personnages et leurs animaux en vous basant sur les indices indiqués sur des cartes d’énigmes. Placez les figurines de personnages et animaux dans les maisons adéquates, puis vérifiez si vous avez visé juste en retournant la carte pour regarder la solution. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 5 animaux + 5 personnages + 5 maisons + 84 cartes Défis |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=fXtLxz682fQ |
Logik Ville [] / Avi Winer, Auteur ; Riki Ganor, Auteur . - Guyancourt [France] : Asmodée, 2013. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Logik Ville, une expérience exceptionnelle qui invite petits et grands à travailler leurs neurones ! Devinez dans quelles maisons vivent plusieurs personnages et leurs animaux en vous basant sur les indices indiqués sur des cartes d’énigmes. Placez les figurines de personnages et animaux dans les maisons adéquates, puis vérifiez si vous avez visé juste en retournant la carte pour regarder la solution. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 5 animaux + 5 personnages + 5 maisons + 84 cartes Défis |
| En ligne : |
https://www.youtube.com/watch?v=fXtLxz682fQ |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000914
|
R914 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Sorti jusqu'au 15/07/2026 |
|
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001264
|
R1264 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Le Petit Chaperon Rouge : Deluxe |
| Auteurs : |
Raf Peeters, Auteur ; Ralf Bloemmen, Illustrateur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
Boite en carton |
| Format : |
25 x 30 x 6 |
| Note générale : |
Les jeux SmartGames sont des jeux de logique multi-niveau. Chaque jeu s'appuie sur des mécanismes différents et novateurs avec des thèmes qui séduisent garçons et filles. Ces jeux développe la patience, la persévérance, l'analyse logique, les notions mathématiques, ... |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Mécanique de jeu:Réflexion Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?
Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier? |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 livret d'énigmes + 1 bande dessinée + 1 socle vert + 5 tuiles chemin + 3 sapins + 2 personnages : Chaperon rouge, Loup + 1 maison |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/search/node/chaperon |
Le Petit Chaperon Rouge : Deluxe [] / Raf Peeters, Auteur ; Ralf Bloemmen, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2015 . - Boite en carton ; 25 x 30 x 6. Les jeux SmartGames sont des jeux de logique multi-niveau. Chaque jeu s'appuie sur des mécanismes différents et novateurs avec des thèmes qui séduisent garçons et filles. Ces jeux développe la patience, la persévérance, l'analyse logique, les notions mathématiques, ... Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Mécanique de jeu:Réflexion Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?
Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier? |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 4 ans |
| Contenu du jeu : |
1 livret d'énigmes + 1 bande dessinée + 1 socle vert + 5 tuiles chemin + 3 sapins + 2 personnages : Chaperon rouge, Loup + 1 maison |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/search/node/chaperon |
|  |
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Exemplaires(1)
|
000993
|
R993 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
Solitaire [] . - [s.d.] . - 1 boîte transparente. Langues : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000878
|
R878 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Les Trois Petits Cochons |
| Auteurs : |
Raf Peeters, Auteur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
Boite carton |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Tags : |
Contes |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l'intérieur des maisons ? « Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau bleu + 3 maisons + 3 cochons + 1 loup |
Les Trois Petits Cochons [] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2015 . - Boite carton. Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Tags : |
Contes |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l'intérieur des maisons ? « Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 plateau bleu + 3 maisons + 3 cochons + 1 loup |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001053
|
R1053 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
|
Disponible Disponible |
06/02/23 : livret français |