LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
| Titre : |
L'aventurier |
| Titre original : |
Temple trap |
| Auteurs : |
Raf Peeters, Auteur |
| Editeur : |
Kontich [Belgique] : Smart Games |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
Boite carton |
| Format : |
24x17x4.5 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
|
| Tags : |
Aventure |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Echappez au labyrinthe du temple maudit! Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible. Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!! |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 livret Défis et Solutions + 1 coffret de rangement + 1 pion vert Aventurier + 8 salles à déplacer |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/laventurier |
L'aventurier = Temple trap [] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, 2015 . - Boite carton ; 24x17x4.5. Langues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D101 - Jeu individuel
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| Tags : |
Aventure |
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Echappez au labyrinthe du temple maudit! Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible. Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!! |
| Nombre de joueur·ses : |
1 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 7 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 1 livret Défis et Solutions + 1 coffret de rangement + 1 pion vert Aventurier + 8 salles à déplacer |
| En ligne : |
https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/laventurier |
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Réservation
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Exemplaires(2)
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001056
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R1056 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
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Disponible Disponible |
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001188
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R1188 |
Jeu |
Ludothèque |
Logique
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Disponible Sorti jusqu'au 20/05/2026 |
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