LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Auteur Antoine Bauza
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Titre : 7 Wonders Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos production Année de publication : 2010 Importance : 1 boite en carton Format : 29 x 29 x 9 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Draft
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Civilisation Merveille Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points de victoire à l'issue des 3 âges qui composent une partie, en développant sa civilisation et en construisant sa merveille. Pour cela, les joueurs devront jouer 6 cartes lors de chaque âge. Parmi les cartes qu'ils ont en main, ils choisissent simultanément celle qu'ils souhaitent jouer, puis passent les cartes restantes à leur voisin. A la fin de chaque âge, des points sont distribués en fonction de la puissance militaire de chacun. A la fin des 3 âges, les joueurs comptabilisent leurs points dans les différents domaines (militaire, science, bâtiments, merveille, ...).
Nombre de joueur·ses : 2 à 7 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 aide de jeu + 7 plateaux de jeu + 49 cartes âge I + 49 cartes âge II + 50 cartes âge III + 7 cartes Merveille + 2 cartes 2 joueur·ses + 70 pièces : 24 de valeurs 3, 46 de valeurs 1 + 22 jetons "-1" + 24 jetons victoire : 8 par valeurs (1, 3, 5) + 1 bloc de feuilles de score En ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-2 7 Wonders [] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Bruxelles [Belgique] : Repos production, 2010 . - 1 boite en carton ; 29 x 29 x 9.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Draft
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifTags : Civilisation Merveille Index. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points de victoire à l'issue des 3 âges qui composent une partie, en développant sa civilisation et en construisant sa merveille. Pour cela, les joueurs devront jouer 6 cartes lors de chaque âge. Parmi les cartes qu'ils ont en main, ils choisissent simultanément celle qu'ils souhaitent jouer, puis passent les cartes restantes à leur voisin. A la fin de chaque âge, des points sont distribués en fonction de la puissance militaire de chacun. A la fin des 3 âges, les joueurs comptabilisent leurs points dans les différents domaines (militaire, science, bâtiments, merveille, ...).
Nombre de joueur·ses : 2 à 7 Durée du jeu : Jeu moyen (- de 45 minutes) Age minimum : A partir de 10 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 aide de jeu + 7 plateaux de jeu + 49 cartes âge I + 49 cartes âge II + 50 cartes âge III + 7 cartes Merveille + 2 cartes 2 joueur·ses + 70 pièces : 24 de valeurs 3, 46 de valeurs 1 + 22 jetons "-1" + 24 jetons victoire : 8 par valeurs (1, 3, 5) + 1 bloc de feuilles de score En ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-2 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000829 R829 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Disponible11/02/26 : 3 pièces de 1
Titre : La Chasse aux Monstres Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Le Mille-pattes, Illustrateur ; Anouk Lacasse, Illustrateur Editeur : Canada : Le scorpion masqué Année de publication : 2009 Importance : 1 boite en carton Format : 12 x 16 x 4 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératifTags : Monstres Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif pour les jeunes. Les monstres sortent de sous le lit et essaient d'entourer celui-ci. À son tour, un.e joueur.se retourne une tuile jouet dans l'espoir d'y retrouver un jouet qui effraiera un monstre présent autour du lit. Nombre de joueur·ses : 1 à 5 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 20 cartes Monstre (avec enfant dans son lit au verso) + 1 carte Placard + 10 tuiles Jouet + 3 tuiles de progression des monstres (côté rouge, côté bleu) En ligne : https://videoregles.net/videoregle/la-chasse-aux-monstres La Chasse aux Monstres [] / Antoine Bauza, Auteur ; Le Mille-pattes, Illustrateur ; Anouk Lacasse, Illustrateur . - Canada : Le scorpion masqué, 2009 . - 1 boite en carton ; 12 x 16 x 4.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Mémoire
Type d'activités sociales:D401 - Jeu coopératifTags : Monstres Index. décimale : A401 Règle - Jeu d'association Résumé : La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif pour les jeunes. Les monstres sortent de sous le lit et essaient d'entourer celui-ci. À son tour, un.e joueur.se retourne une tuile jouet dans l'espoir d'y retrouver un jouet qui effraiera un monstre présent autour du lit. Nombre de joueur·ses : 1 à 5 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 3 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 20 cartes Monstre (avec enfant dans son lit au verso) + 1 carte Placard + 10 tuiles Jouet + 3 tuiles de progression des monstres (côté rouge, côté bleu) En ligne : https://videoregles.net/videoregle/la-chasse-aux-monstres Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000701 R701 Jeu Ludothèque Jeu d'ambiance Disponible
Disponible
Titre : Draftosaurus Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Alex Jacob Vipin, Illustrateur ; Eva Gao Jiahui, Illustrateur Editeur : Roubaix [France] : Ankama Année de publication : 2019 Format : 20 x 20 x 6 Prix : 21,90 € Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Draft
Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Draftosaurus est un jeu familial de draft dans lequel les joueurs doivent sélectionner les plus beaux dinosaures pour peupler les enclos de leur zoo. À l'issue des deux manches, le joueur qui compte le plus de points remporte la partie.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 5 plateaux Zoos + 60 dinosaures (10 de 6 espèces différentes) + 1 dé de contraintes + 1 sac opaque En ligne : https://www.youtube.com/embed/-4L_rbT6YzA Draftosaurus [] / Ludovic Maublanc, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Alex Jacob Vipin, Illustrateur ; Eva Gao Jiahui, Illustrateur . - Roubaix [France] : Ankama, 2019 . - ; 20 x 20 x 6.
21,90 €
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Draft
Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Draftosaurus est un jeu familial de draft dans lequel les joueurs doivent sélectionner les plus beaux dinosaures pour peupler les enclos de leur zoo. À l'issue des deux manches, le joueur qui compte le plus de points remporte la partie.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu rapide (- de 15 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 5 plateaux Zoos + 60 dinosaures (10 de 6 espèces différentes) + 1 dé de contraintes + 1 sac opaque En ligne : https://www.youtube.com/embed/-4L_rbT6YzA Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001263 R1263 Jeu Ludothèque Enfants Disponible
Disponible
Titre : Namiji Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Funforge Année de publication : 2021 Format : 31 x 31 x 6 Prix : 25,90 € Langues : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs incarnent des pêcheurs du Japon d'autrefois naviguant au Sud de l'archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez l'opportunité de contempler de magnifiques espèces marines, de pêcher à la ligne et au filet pour remplir votre casier de poissons colorés, et de relever votre nasse à crustacés. Vous pourrez profiter d'escales pour améliorer votre matériel de pêche et vous devrez également faire voguer vos offrandes de papier pour satisfaire les divinités maritimes - ou accomplir leurs souhaits à l'aide des Rochers sacrés, en échange de récompenses.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 5 plateaux Bateau + 5 pions Bateau + 5 pions de score + 60 cartes Panorama : 15 pour la Pieuvre, 20 pour les Dauphins, 25 pour la Baleine + 3 cartes Bonus Panorama + 20 cartes Ponton + 20 cartes Rocher sacré + 20 jetons Offrande + 50 jetons Crustacé + 48 jetons Poisson + 12 jetons Filet + 5 jetons Arrivée + 1 sac en toile En ligne : https://cdn.shopify.com/videos/c/vp/f0926d9cf31242ddb36c0c3f71c616e6/f0926d9cf31 [...] Namiji [] / Antoine Bauza, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Paris [France] : Funforge, 2021 . - ; 31 x 31 x 6.
25,90 €
Langues : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Collection
Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Les joueurs incarnent des pêcheurs du Japon d'autrefois naviguant au Sud de l'archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez l'opportunité de contempler de magnifiques espèces marines, de pêcher à la ligne et au filet pour remplir votre casier de poissons colorés, et de relever votre nasse à crustacés. Vous pourrez profiter d'escales pour améliorer votre matériel de pêche et vous devrez également faire voguer vos offrandes de papier pour satisfaire les divinités maritimes - ou accomplir leurs souhaits à l'aide des Rochers sacrés, en échange de récompenses.
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu long (- de 60 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 1 plateau de jeu + 5 plateaux Bateau + 5 pions Bateau + 5 pions de score + 60 cartes Panorama : 15 pour la Pieuvre, 20 pour les Dauphins, 25 pour la Baleine + 3 cartes Bonus Panorama + 20 cartes Ponton + 20 cartes Rocher sacré + 20 jetons Offrande + 50 jetons Crustacé + 48 jetons Poisson + 12 jetons Filet + 5 jetons Arrivée + 1 sac en toile En ligne : https://cdn.shopify.com/videos/c/vp/f0926d9cf31242ddb36c0c3f71c616e6/f0926d9cf31 [...] Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 001275 R1275 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
Disponible
Titre : Le Petit Prince : Fabrique-moi une planète Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Antoine de Saint-Exupéry Editeur : 11 A rue des Pivettes / 13800 Istres / France : Ludonaute Année de publication : 2013 Importance : 1 boite en carton Format : 16 x 23 x 5 Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus de points en reconstituant une planète. Sur chaque carte est dessinée soit un personnage, soit une partie de la planète avec des objets ou des animaux. Ce sont les personnages qui déterminent en fin de partie les points cumulés en fonction des objets et des animaux présents sur chaque carte. Mais attention aux baobabs et aux volcans qui pourront occasionner des malus !
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 80 tuiles + 5 jetons En ligne : http://www.ludonaute.fr/portfolio/le-petit-prince/ Le Petit Prince : Fabrique-moi une planète [] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Antoine de Saint-Exupéry . - 11 A rue des Pivettes / 13800 Istres / France : Ludonaute, 2013 . - 1 boite en carton ; 16 x 23 x 5.
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mécanique de jeu:Placement
Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitifIndex. décimale : A406 Règle - Jeu de stratégie Résumé : Le but du jeu est de gagner le plus de points en reconstituant une planète. Sur chaque carte est dessinée soit un personnage, soit une partie de la planète avec des objets ou des animaux. Ce sont les personnages qui déterminent en fin de partie les points cumulés en fonction des objets et des animaux présents sur chaque carte. Mais attention aux baobabs et aux volcans qui pourront occasionner des malus !
Nombre de joueur·ses : 2 à 5 Durée du jeu : Jeu court (- de 30 minutes) Age minimum : A partir de 8 ans Contenu du jeu : 1 règle du jeu + 80 tuiles + 5 jetons En ligne : http://www.ludonaute.fr/portfolio/le-petit-prince/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Pièces manquantes 000864 R864 Jeu Ludothèque Etagère ados-adulte Disponible
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