LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
| Titre : |
Les Créatures Énigmatiques |
| Auteurs : |
Marie-Eve Bergeron-Gaudin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Guillaume Bertrand, Illustrateur |
| Editeur : |
Québec [Québec] : Placote |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Résous le plus d'énigmes possible pour accumuler des jetons d'habileté qui te permettront d'affronter ces créatures fantastiques ! Sois le/la joueur.se qui obtient le plus de points en combattant ces créatures. Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les jeunes de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d'énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s'améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu avec guide d'accompagnement + 1 corrigé (8 feuillets recto-verso) + 88 cartes Énigme recto-verso + 16 cartes Créature + 150 jetons Habileté (50 rouges, 50 jaunes, 50 verts) + 1 dé (1-2-3) |
Les Créatures Énigmatiques [] / Marie-Eve Bergeron-Gaudin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Guillaume Bertrand, Illustrateur . - Québec [Québec] : Placote, [s.d.] . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Casse-tête Mécanique de jeu:Logique Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A411 Règle - Jeu d'énigme |
| Résumé : |
Résous le plus d'énigmes possible pour accumuler des jetons d'habileté qui te permettront d'affronter ces créatures fantastiques ! Sois le/la joueur.se qui obtient le plus de points en combattant ces créatures. Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les jeunes de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d'énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s'améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 8 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu avec guide d'accompagnement + 1 corrigé (8 feuillets recto-verso) + 88 cartes Énigme recto-verso + 16 cartes Créature + 150 jetons Habileté (50 rouges, 50 jaunes, 50 verts) + 1 dé (1-2-3) |
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Réservation
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Exemplaires(1)
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001212
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R1212 |
Jeu |
Ludothèque |
Pédagogie
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Disponible Disponible |
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