LUDOSPHERE à Saint Martin d'Uriage
Éditeur Educa
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| Titre : |
Activity Center |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
Barcelone : Educa |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Construction Type d'activités sociales:D102 - Jeu individuel et associatif
|
| Index. décimale : |
A301 Assemblage - Jeu de construction |
| Résumé : |
Là où la construction rencontre la créativité ! |
| Age minimum : |
A partir de 3 ans |
| Contenu du jeu : |
1 mode d'emploi + 1 perceuse électrique + 1 tableau d'activités + 10 fiches Activité + 1 clé + 1 poignée de tournevis + 3 forets : plat, cruciforme, douille + 120 boulons : 24 x 5 couleurs |
Activity Center [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barcelone : Educa, [s.d.] . - 1 boîte carton. |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001203
|
A1203 |
Jeu |
Ludothèque |
Assemblage
|
Disponible Disponible |
23/09/23 : 1 boulon violet |

Chrono Puzzle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barcelone : Educa, [s.d.] . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000565
|
A565 |
Jeu |
Ludothèque |
Puzzle
|
Disponible Disponible |
15/05/23 : règle du jeu |
| Titre : |
Keské Caché : Devine quelle photo se cache le plus vite possible ! |
| Editeur : |
Barcelone : Educa |
| Importance : |
1 boîte carton |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Mécanique de jeu:Observation Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Aide l'Hippo explorateur à mener à bien son safari et à trouver quelle photo correspond aux animaux cachés dans la forêt tropicale. Dispose à l'envers les cartes pour former un plateau de jeu carré de 4 cartes de côté. Lance le dé pour mener l'enquête et découvrir quels animaux se cachent dans la forêt, sous les cases du plateau, en regardant ce qui se cache sous les cartes, ou en montrant aux autres ce que tu as découvert. Lorsque tu penses avoir trouvé les animaux correspondant aux photos-témoins, dis "Photo !" et retourne les cases correspondantes pour gagner un jeton appareil photo. Sois le/la premier.ère à récupérer 3 jetons appareil photo pour remporter la partie. Fais travailler ta mémoire en t'amusant ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 24 cartes Animaux de la forêt tropicale + 5 cartes Photo-Témoin + 12 jetons Appareil photo + 1 pion Hippo explorateur + 1 dé |
Keské Caché : Devine quelle photo se cache le plus vite possible ! [] . - Barcelone : Educa, [s.d.] . - 1 boîte carton. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Mémoire Mécanique de jeu:Observation Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
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| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Aide l'Hippo explorateur à mener à bien son safari et à trouver quelle photo correspond aux animaux cachés dans la forêt tropicale. Dispose à l'envers les cartes pour former un plateau de jeu carré de 4 cartes de côté. Lance le dé pour mener l'enquête et découvrir quels animaux se cachent dans la forêt, sous les cases du plateau, en regardant ce qui se cache sous les cartes, ou en montrant aux autres ce que tu as découvert. Lorsque tu penses avoir trouvé les animaux correspondant aux photos-témoins, dis "Photo !" et retourne les cases correspondantes pour gagner un jeton appareil photo. Sois le/la premier.ère à récupérer 3 jetons appareil photo pour remporter la partie. Fais travailler ta mémoire en t'amusant ! |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 4 |
| Durée du jeu : |
Jeu rapide (- de 15 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 5 ans |
| Contenu du jeu : |
1 règle du jeu + 24 cartes Animaux de la forêt tropicale + 5 cartes Photo-Témoin + 12 jetons Appareil photo + 1 pion Hippo explorateur + 1 dé |
|  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
001078
|
R1078 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Disponible |
|
| Titre : |
Le Lynx : Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de lynx |
| Editeur : |
Barcelone : Educa |
| Année de publication : |
2004 |
| Importance : |
1 boite en carton |
| Format : |
37 x 27 x 5 |
| ISBN/ISSN/EAN : |
8411349048820 |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Catégories : |
Mécanique de jeu:Observation Mécanique de jeu:Rapidité Type d'activités sociales:D301 - Jeu compétitif
|
| Index. décimale : |
A401 Règle - Jeu d'association |
| Résumé : |
Où sont les chaussures? Et la voiture? Et la balle? ... etc Trouve les vite parmi plus de 300 images. |
| Nombre de joueur·ses : |
2 à 6 |
| Durée du jeu : |
Jeu court (- de 30 minutes) |
| Age minimum : |
A partir de 6 ans |
| Contenu du jeu : |
1 plateau composé de 9 pièces + 304 cartes + 18 jetons de 6 couleurs différentes |
Le Lynx : Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de lynx [] . - Barcelone : Educa, 2004 . - 1 boite en carton ; 37 x 27 x 5. ISSN : 8411349048820 Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre) |  |
Réservation
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Exemplaires(1)
|
000419
|
R419 |
Jeu |
Ludothèque |
Enfants
|
Disponible Sorti jusqu'au 24/06/2026 |
06/01/24 : boîte et support, 1 jeton, 5 cartes |